CommandEffect

Visión general

CommandEffect Es una clase en Aspose.Slides FOSS para Python. Heredados de: Behavior, ICommandEffect.

Representa el efecto de comando del comportamiento.

Esta clase proporciona 9 métodos para trabajar con los objetos de CommandEffect en programas de Python. Los métodos disponibles incluyen: __init__, accumulate, additive, as_i_behavior, command_string, properties, shape_target, timing, type. Todos los miembros públicos están accesibles a cualquier aplicación de Python después de instalar el Aspose.Slides FOSS para el paquete de python. Propiedades : accumulate, additive, as_i_behavior, command_string, properties, shape_target,Y dos más.

Propiedades

NombreTipoAccesoDescripción
typeCommandEffectTypeLeer / escribirObtenga o establece el tipo.
command_stringstrLeer / escribirObtenga o establece la línea de comando.
shape_targetIShapeLeer / escribirObtenga o establece el objetivo de forma.
as_i_behaviorIBehaviorLeerTiene como yo se comportan.
accumulateNullableBoolLeer / escribirSe puede obtener o poner el acumulado.
additiveBehaviorAdditiveTypeLeer / escribirSe puede obtener o poner el aditivo.
propertiesIBehaviorPropertyCollectionLeerObtenga las propiedades.
timingITimingLeer / escribirObtenga o establece el timing.

Métodos

firmaDescripción
__init__()
accumulate() → NullableBoolRepresenta si los comportamientos de animación se acumulan.
additive() → BehaviorAdditiveTypeRepresenta si el comportamiento de animación actual se combina con otras animaciones en curso.
properties() → IBehaviorPropertyCollectionRepresenta las propiedades del comportamiento.
timing() → ITimingRepresenta propiedades de tiempo para el comportamiento del efecto.
type() → CommandEffectTypeDefine el tipo de efecto de comando del comportamiento.
command_string() → strDefinición de la línea de comando.
shape_target() → IShapeDefine el objetivo de la forma del efecto de comando.
as_i_behavior() → IBehaviorPermite obtener la interfaz base IBehavior.

Ver también

 Español