HollowCircleShape
نمای کلی
HollowCircleShape یک کلاس در Aspose.3D FOSS برای .NET است. ارثبری از: CircleShape، INamedObject.
پروفیل دایرهای توخالی سازگار با IFC.
این کلاس 16 متد برای کار با اشیای HollowCircleShape در برنامههای .NET ارائه میدهد. متدهای موجود شامل: A3DObject، CircleShape، Entity، FindProperty، GetBoundingBox، GetEntityRendererKey، GetExtent، GetProperty، HollowCircleShape، RemoveProperty، SceneObject، SetProperty. تمام اعضای عمومی پس از نصب بسته Aspose.3D FOSS برای .NET، برای هر برنامهٔ .NET قابل دسترسی هستند. خصوصیات: Excluded، Name، ParentNode، ParentNodes، Properties، Radius، و 2 مورد دیگر.
خواص
| نام | نوع | دسترسی | توضیح |
|---|---|---|---|
WallThickness | double | خواندن/نوشتن | مقدار اختلاف بین شعاع خارجی و داخلی را دریافت یا تنظیم میکند. |
Radius | double | خواندن/نوشتن | دریافت یا تنظیم شعاع دایره. |
Excluded | bool | خواندن/نوشتن | دریافت یا تنظیم این که آیا این موجودیت در زمان صدور مستثنی شود. |
ParentNodes | List<Node> | خواندن | دریافت تمام گرههای والد، یک موجودیت میتواند برای نمونهسازی هندسه به چندین گره والد متصل شود. |
ParentNode | Node | خواندن/نوشتن | دریافت یا تنظیم اولین گره والد؛ اگر اولین گره والد تنظیم شود، این موجودیت از گرههای والد دیگر جدا خواهد شد. |
Scene | Scene | خواندن | صحنهای که این شیء به آن تعلق دارد را دریافت میکند |
Name | string | خواندن/نوشتن | نام را دریافت یا تنظیم میکند. |
Properties | PropertyCollection | خواندن | مجموعهٔ تمام ویژگیها را دریافت میکند. |
روش ها
| امضا | توضیح |
|---|---|
HollowCircleShape() | در این نمونه HollowCircleShape، HollowCircleShape را فراخوانی میکند. |
CircleShape() | یک پروفایل با شعاع پیشفرض (5) بسازید. |
CircleShape(radius: double) | یک پروفایل با شعاع مشخص بسازید. |
GetExtent() | اندازه در ابعاد x و y را دریافت میکند. |
GetEntityRendererKey() | کلید رندرکنندهٔ موجودیت ثبتشده در renderer را برمیگرداند |
Entity(name: string) | یک نمونهٔ جدید از کلاس Entity را مقداردهی اولیه میکند. |
GetBoundingBox() | جعبهٔ محدودکنندهٔ موجودیت فعلی را در سیستم مختصات فضای شیء آن برمیگرداند. |
SceneObject(name: string) | یک SceneObject را با نام پیشفرض مقداردهی اولیه کنید |
SceneObject() | یک SceneObject را مقداردهی اولیه کنید. |
A3DObject() | یک نمونه جدید از کلاس A3DObject را بدون نام مقداردهی اولیه میکند. |
A3DObject(name: string) | یک نمونه جدید از کلاس A3DObject را مقداردهی اولیه میکند. |
RemoveProperty(property: Property) | یک ویژگی پویا را حذف میکند. |
RemoveProperty(property: string) | ویژگی مشخصشده بر اساس نام را حذف کنید. |
GetProperty(property: string) | دریافت مقدار ویژگی مشخص شده |
SetProperty(property: string, value: object?) | مقدار ویژگی مشخص شده را تنظیم میکند |
FindProperty(propertyName: string) | ویژگی را پیدا میکند. |