ITexture1D

نمای کلی

ITexture1D یک رابط در Aspose.3D FOSS برای .NET است. ارث‌برده از: ITextureUnit، IDisposable.

بافت 1D

این رابط 4 متد برای کار با اشیای ITexture1D در برنامه‌های .NET فراهم می‌کند. متدهای موجود شامل: Load، Save، ToBitmap هستند. همه اعضای عمومی پس از نصب بسته Aspose.3D FOSS برای .NET، برای هر برنامه .NET قابل دسترسی هستند. ویژگی‌ها: Depth، Height، Magnification، Minification، Mipmap، Scale و 6 مورد دیگر.

خواص

نامنوعدسترسیتوضیح
TypeTextureTypeخواندننوع این واحد تکستچر را دریافت می‌کند.
Widthintخواندنعرض این تکستچر را دریافت می‌کند.
Heightintخواندنارتفاع این تکستچر را برمی‌گرداند.
Depthintخواندنارتفاع این تکستچر را دریافت می‌کند؛ برای تکستچرهای غیر-سه‌بعدی همیشه برابر با ۱ است.
UWrapWrapModeخواندن/نوشتنحالت پیچش برای مختصات U تکستچر را دریافت یا تنظیم می‌کند.
VWrapWrapModeخواندن/نوشتنحالت پیچاندن برای مختصات V بافت را دریافت یا تنظیم می‌کند.
WWrapWrapModeخواندن/نوشتنحالت بسته شدن برای مختصات W بافت را دریافت یا تنظیم می‌کند.
MinificationTextureFilterخواندن/نوشتنحالت فیلتر برای کوچک‌سازی را دریافت یا تنظیم می‌کند.
MagnificationTextureFilterخواندن/نوشتنحالت فیلتر برای بزرگنمایی را دریافت یا تنظیم می‌کند.
MipmapTextureFilterخواندن/نوشتندریافت یا تنظیم حالت فیلتر برای میپ‌مپ.
ScrollVector2خواندن/نوشتناسکرول مختصات UV را دریافت یا تنظیم می‌کند.
ScaleVector2خواندن/نوشتنمقیاس مختصات UV را دریافت یا تنظیم می‌کند.

روش ها

امضاتوضیح
Load(bitmap: TextureData)محتویات بافت را از Bitmap مشخص بارگذاری کنید
Save(path: string, format: string)محتویات بافت را در فایل خارجی ذخیره کنید.
Save(bitmap: TextureData)محتویات بافت را در فایل خارجی ذخیره کنید.
ToBitmap()واحد بافت را به نمونه تبدیل کنید

همچنین ببینید:

 فارسی