PushConstant

PushConstant

نمای کلی

PushConstant یک کلاس در Aspose.3D FOSS برای .NET است.

ابزاری برای ارائه داده‌ها به شیدر از طریق push constant.

این کلاس 8 متد برای کار با اشیای PushConstant در برنامه‌های .NET فراهم می‌کند. متدهای موجود شامل: Commit، PushConstant، Write هستند. تمام اعضای عمومی پس از نصب بسته Aspose.3D FOSS برای .NET، برای هر برنامهٔ .NET قابل دسترسی هستند.

روش ها

امضاتوضیح
PushConstant()سازندهٔ
Write(mat: FMatrix4)در نسخهٔ FOSS پیاده‌سازی نشده — در زمان اجرا خطا می‌اندازد. ماتریس را به ثابت بنویسید
Write(n: int)در نسخهٔ FOSS پیاده‌سازی نشده — در زمان اجرا خطا می‌اندازد. یک مقدار int را به ثابت بنویسید
Write(f: float)در نسخهٔ FOSS پیاده‌سازی نشده است — در زمان اجرا خطا می‌اندازد. یک مقدار float را به ثابت بنویسید
Write(vec: FVector4)در نسخهٔ FOSS پیاده‌سازی نشده است — در زمان اجرا خطا می‌اندازد. یک بردار ۴-مؤلفه‌ای را به ثابت بنویسید
Write(vec: FVector3)در نسخهٔ FOSS پیاده‌سازی نشده — در زمان اجرا خطا می‌اندازد. یک بردار ۳-جزئی را به ثابت بنویسید
Write(x: float, y: float, z: float, w: float)در نسخهٔ FOSS پیاده‌سازی نشده — در زمان اجرا خطا می‌اندازد. یک بردار ۴-مولفه‌ای را به ثابت بنویسید
Commit(stage: ShaderStage, commandList: ICommandList)در نسخهٔ متن‌باز پیاده‌سازی نشده است — در زمان اجرا خطا می‌اندازد. داده‌های آماده را به خط لوله گرافیکی ارسال کنید.

همچنین ببینید:

 فارسی