SPIRVSource
نمای کلی
SPIRVSource یک کلاس در Aspose.3D FOSS برای .NET است. ارثبری از: ShaderSource.
شیدر کامپایلشده در قالب SPIR-V.
این کلاس 1 متد برای کار با اشیای SPIRVSource در برنامههای .NET فراهم میکند. متدهای موجود شامل: SPIRVSource. تمام اعضای عمومی پس از نصب بسته Aspose.3D FOSS برای .NET برای هر برنامه .NET قابل دسترسی هستند. ویژگیها: ComputeShader, FragmentShader, GeometryShader, MaximumDescriptorSets, VertexShader.
خواص
| نام | نوع | دسترسی | توضیح |
|---|---|---|---|
MaximumDescriptorSets | int | خواندن/نوشتن | حداکثر تعداد مجموعههای توصیفگر، مقدار پیشفرض 10 است |
ComputeShader | byte[] | خواندن/نوشتن | دریافت یا تنظیم کد منبع شیدر محاسبه. |
GeometryShader | byte[] | خواندن/نوشتن | دریافت یا تنظیم کد منبع شیدر هندسی. |
VertexShader | byte[] | خواندن/نوشتن | کد منبع شیدر ورتکس را دریافت یا تنظیم میکند |
FragmentShader | byte[] | خواندن/نوشتن | دریافت یا تنظیم کد منبع شیدر تکهای. |
روش ها
| امضا | توضیح |
|---|---|
SPIRVSource() | سازندهٔ منابع shader مبتنی بر SPIR-V. |