SPIRVSource

نمای کلی

SPIRVSource یک کلاس در Aspose.3D FOSS برای .NET است. ارث‌بری از: ShaderSource.

شیدر کامپایل‌شده در قالب SPIR-V.

این کلاس 1 متد برای کار با اشیای SPIRVSource در برنامه‌های .NET فراهم می‌کند. متدهای موجود شامل: SPIRVSource. تمام اعضای عمومی پس از نصب بسته Aspose.3D FOSS برای .NET برای هر برنامه .NET قابل دسترسی هستند. ویژگی‌ها: ComputeShader, FragmentShader, GeometryShader, MaximumDescriptorSets, VertexShader.

خواص

نامنوعدسترسیتوضیح
MaximumDescriptorSetsintخواندن/نوشتنحداکثر تعداد مجموعه‌های توصیف‌گر، مقدار پیش‌فرض 10 است
ComputeShaderbyte[]خواندن/نوشتندریافت یا تنظیم کد منبع شیدر محاسبه.
GeometryShaderbyte[]خواندن/نوشتندریافت یا تنظیم کد منبع شیدر هندسی.
VertexShaderbyte[]خواندن/نوشتنکد منبع شیدر ورتکس را دریافت یا تنظیم می‌کند
FragmentShaderbyte[]خواندن/نوشتندریافت یا تنظیم کد منبع شیدر تکه‌ای.

روش ها

امضاتوضیح
SPIRVSource()سازندهٔ منابع shader مبتنی بر SPIR-V.

همچنین ببینید:

 فارسی