TShape
نمای کلی
TShape یک کلاس در Aspose.3D FOSS برای .NET است. ارث میگیرد از: ParameterizedProfile، INamedObject.
شکل T سازگار با IFC که با پارامترها تعریف شده است.
این کلاس ۱۴ متد برای کار با اشیاء TShape در برنامههای .NET ارائه میدهد. متدهای موجود شامل: A3DObject، Entity، FindProperty، GetBoundingBox، GetEntityRendererKey، GetExtent، GetProperty، RemoveProperty، SceneObject، SetProperty، TShape هستند. تمام اعضای عمومی پس از نصب بسته Aspose.3D FOSS برای .NET، برای هر برنامه .NET در دسترس هستند. ویژگیها: Depth، Excluded، FilletRadius، FlangeEdgeRadius، FlangeThickness، FlangeWidth، و ۷ مورد دیگر.
خواص
| نام | نوع | دسترسی | توضیح |
|---|---|---|---|
Depth | double | خواندن/نوشتن | طول وب را دریافت یا تنظیم میکند. |
FlangeWidth | double | خواندن/نوشتن | دریافت یا تنظیم طول فلنج. |
WebThickness | double | خواندن/نوشتن | دریافت یا تنظیم ضخامت دیوار وب. |
FlangeThickness | double | خواندن/نوشتن | ضخامت دیوار فلنج را دریافت یا تنظیم میکند. |
FilletRadius | double | خواندن/نوشتن | دریافت یا تنظیم شعاع گوشهٔ گرد بین وب و فلنج. |
FlangeEdgeRadius | double | خواندن/نوشتن | دریافت یا تنظیم شعاع لبهٔ فلنج. |
WebEdgeRadius | double | خواندن/نوشتن | دریافت یا تنظیم شعاع لبه وب. |
Excluded | bool | خواندن/نوشتن | دریافت یا تنظیم میکند که آیا این موجودیت در هنگام خروجیگیری مستثنی شود. |
ParentNodes | List<Node> | خواندن | تمام گرههای والد را دریافت میکند، یک موجودیت میتواند به چندین گره والد برای نمونهسازی هندسی متصل شود |
ParentNode | Node | خواندن/نوشتن | اولین گره والد را دریافت یا تنظیم میکند؛ اگر اولین گره والد تنظیم شود، این موجودیت از سایر گرههای والد جدا خواهد شد. |
Scene | Scene | خواندن | صحنهای که این شیء به آن تعلق دارد را دریافت میکند |
Name | string | خواندن/نوشتن | نام را دریافت یا تنظیم میکند. |
Properties | PropertyCollection | خواندن | مجموعهای از تمام ویژگیها را دریافت میکند. |
روش ها
| امضا | توضیح |
|---|---|
TShape() | سازندهٔ |
GetExtent() | اندازه را در ابعاد x و y دریافت میکند. |
GetEntityRendererKey() | کلید entity renderer ثبت شده در renderer را دریافت میکند |
Entity(name: string) | یک نمونه جدید از کلاس Entity را مقداردهی اولیه میکند. |
GetBoundingBox() | جعبه مرزی موجودیت فعلی را در سیستم مختصات فضای شیء آن دریافت میکند. |
SceneObject(name: string) | یک SceneObject را با نام پیشفرض مقداردهی اولیه کنید |
SceneObject() | یک SceneObject را مقداردهی اولیه کنید. |
A3DObject() | یک نمونهٔ جدید از کلاس A3DObject را بدون نام مقداردهی میکند. |
A3DObject(name: string) | یک نمونهٔ جدید از کلاس A3DObject را مقداردهی میکند. |
RemoveProperty(property: Property) | یک خصوصیت پویا را حذف میکند. |
RemoveProperty(property: string) | خصوصیت مشخصشده را که با نام شناسایی میشود حذف کنید |
GetProperty(property: string) | مقدار ویژگی مشخص شده را دریافت کنید |
SetProperty(property: string, value: object?) | مقدار ویژگی مشخص شده را تنظیم میکند |
FindProperty(propertyName: string) | ویژگی را پیدا میکند. |