AnimationNode
نمای کلی
AnimationNode یک کلاس در Aspose.3D FOSS برای Python است. ارثبرده از: A3DObject.
AnimationNode.find_bind_point BindPoint ی که با شی هدف دادهشده و نام مطابقت دارد را برمیگرداند.
این کلاس 9 متد برای اشیای AnimationNode در برنامههای Python تعریف میکند. متدهای قابل استفاده شامل: __init__, create_bind_point, find_bind_point, find_property, get_bind_point, get_keyframe_sequence, get_property, remove_property, set_property است. تمام اعضای عمومی پس از نصب بسته Aspose.3D FOSS برای Python، برای هر برنامهٔ Python در دسترس هستند. ویژگیها: bind_points, name, properties, sub_animations.
خواص
| نام | نوع | دسترسی | توضیح |
|---|---|---|---|
name | str | خواندن/نوشتن | نام را دریافت یا تنظیم میکند. |
properties | `` | خواندن | ویژگیها را دریافت میکند. |
bind_points | List['BindPoint'] | خواندن | نقاط بایند را دریافت میکند. |
sub_animations | List['AnimationNode'] | خواندن | زیر انیمیشنها را دریافت میکند. |
روش ها
| امضا | توضیح |
|---|---|
__init__(name: str) | Calls init(name) در این نمونه AnimationNode. |
find_bind_point(target: 'A3DObject', name: str) → 'BindPoint' | مقدار BindPoint مطابق با شیء هدف دادهشده و نام را برمیگرداند |
get_bind_point(target: 'A3DObject', prop_name: str, create: bool) → 'BindPoint' | یک BindPoint را برای ویژگی شیء هدف بازیابی میکند یا بهصورت اختیاری ایجاد مینماید |
create_bind_point(obj: 'A3DObject', prop_name: str) → 'BindPoint' | یک BindPoint جدید برای شیء مشخصشده و نام ویژگی ایجاد میکند |
get_keyframe_sequence(target: 'A3DObject', prop_name: str, channel_name: str, create: bool) → 'KeyframeSequence' | دریافت یا ایجاد یک KeyframeSequence برای کانال ویژگی شی هدف |
find_property(property_name: str) | متد find_property(property_name) را بر روی این نمونه AnimationNode فراخوانی میکند. |
get_property(property: str) | متد get_property(property) را بر روی این نمونه AnimationNode فراخوانی میکند. |
set_property(property: str, value) | مقدار ویژگی را تنظیم میکند. |
remove_property(property) | متد remove_property(property) را بر روی این نمونه AnimationNode فراخوانی میکند. |