Skeleton
نمای کلی
Skeleton یک کلاس در Aspose.3D FOSS برای Python است. ارث میبرد از: Entity.
اسکلت عمدتاً توسط نرمافزارهای CAD برای کمک به طراح در دستکاری تبدیل ساختار اسکلتال استفاده میشود، و معمولاً خارج از نرمافزارهای CAD بیفایده است.
این کلاس 7 متد برای اشیاء Skeleton در برنامههای Python اعلام میکند. متدهای موجود شامل: __init__, find_property, get_bounding_box, get_entity_renderer_key, get_property, remove_property, set_property. تمام اعضای عمومی پس از نصب بسته Aspose.3D FOSS برای Python، برای هر برنامه Python قابل دسترسی هستند. ویژگیها: excluded, joints, mesh, name, parent_node, parent_nodes, و 4 مورد دیگر.
خواص
| نام | نوع | دسترسی | توضیح |
|---|---|---|---|
type | 'SkeletonType' | خواندن/نوشتن | نوع اسکلت را دریافت میکند. |
size | float | خواندن/نوشتن | اندازه اسکلت را دریافت یا تنظیم میکند. |
joints | `` | خواندن | مفاصل اسکلت را دریافت میکند. |
mesh | `` | خواندن | مش اسکلت را دریافت میکند. |
parent_nodes | List['Node'] | خواندن | گرههای والد را دریافت میکند. |
parent_node | Optional['Node'] | خواندن/نوشتن | دریافت یا تنظیم گره والد. |
excluded | bool | خواندن/نوشتن | دریافت یا تنظیم مقدار مستثنی. |
scene | `` | خواندن/نوشتن | دریافت یا تنظیم صحنه. |
name | str | خواندن/نوشتن | نام را دریافت یا تنظیم میکند. |
properties | PropertyCollection | خواندن | ویژگیها را دریافت میکند. |
روش ها
| امضا | توضیح |
|---|---|
__init__(name: str) | سازندهی Skeleton. |
get_bounding_box() → BoundingBox | در نسخهی FOSS پیادهسازی نشده — در زمان اجرا خطا میاندازد. جعبهٔ محدودکننده را برمیگرداند. |
get_entity_renderer_key() | در نسخهی FOSS پیادهسازی نشده — در زمان اجرا خطا میاندازد. کلید رندر کنندهٔ موجودیت را برمیگرداند. |
find_property(property_name: str) | متد find_property(property_name) را بر روی این نمونه Skeleton فراخوانی میکند. |
get_property(property: str) | متد get_property(property) را بر روی این نمونه Skeleton فراخوانی میکند. |
set_property(property: str, value) | مقدار ویژگی را تنظیم میکند. |
remove_property(property) | متد remove_property(property) را بر روی این نمونه Skeleton فراخوانی میکند. |