FbxExporter

نمای کلی

FbxExporter تبدیل یک حافظه به یادماندنی Scene گراف به فرمت FBX (.fbx) و نتیجه را در یک مسیر فایل یا جریان خروجی می نویسد. Scene.save() زمانی که فایل هدف گسترش می یابد .fbx یا زمانی که A FbxSaveOptions به صورت مستقیم در اختیار شما قرار می گیرد.در این مطلب یک FbxSaveOptions موضوعی برای کنترل جزئیات سریالی سازی مانند هماهنگی سیستم، دقت ورکت و گسترش های اختیاری فرمت خاص در طول عملیات صادرات.

توصیف

FbxExporter یک کلاس در کتابخانه FOSS برای Aspose.3D است که 2 روش و 6 ویژگی را برای استفاده برنامه نویسی نشان می دهد. Exporter,ارثی کردن عملکرد مشترک از نوع پدر و مادر خود.

توانایی های اصلی شامل: : mesh[]; : node[];این عملیات به توسعه دهندگان اجازه می دهد تا عملکرد fbxeexporter را مستقیما در برنامه های TypeScript ادغام کنند.

این کلاس نیز به شما ارائه می دهد meshes مالکیت (تجمع از اشیاء مچ در عملیات صادرات)؛ meshes مالکیت (تجمع از اشیاء مچ در عملیات صادرات)؛ meshes مالکیت (تجمع از اشیاء مچ در عملیات صادرات) را فراهم می کند.

اینستن ها از طریق یک سازنده واحد ایجاد می شوند که موضوع را با ارزش های پیش فرض آغاز می کند.

خواص

NameTypeAccessDescription
meshes: Mesh[]Readجمع آوری اشیاء مچ در عملیات صادرات
nodes: Node[]Read
meshes: Mesh[]Readجمع آوری اشیاء مچ در عملیات صادرات
nodes: Node[]Read
meshes: Mesh[]Readجمع آوری اشیاء مچ در عملیات صادرات
nodes: Node[]Read

روش ها

SignatureDescription
constructor()ایجاد یک نمونه جدید از FBX صادرکننده
supportsFormat(fileFormat: FileFormat)boolean
export(scene: Scene, stream: any, _options: SaveOptions)

همچنین ببینید:

 فارسی