Behavior

نمای کلی

Behavior در این مطلب به عنوان یک کلاس برای Python می پردازیم. میراث از : IBehavior.

نشان دهنده رفتار طبقه پایه اثر است.

این کلاس 4 روش برای کار با اشیاء رفتاری در برنامه های Python را فراهم می کند. روش های موجود شامل: accumulate, additive, properties, timing. همه اعضای عمومی پس از نصب Aspose.Slides FOSS برای بسته Python به هر برنامه Python دسترسی دارند. اموال : accumulate, additive, properties, timing.

خواص

نامنوعدسترسیتوصیف
accumulateNullableBoolخواندن / نوشتنیا جمع آوری و یا انباشت آن را انجام دهید.
additiveBehaviorAdditiveTypeخواندن / نوشتناضافه کردن یا اضافه شدن آن را انجام دهید.
propertiesIBehaviorPropertyCollectionخواندناموال را می گیرد.
timingITimingخواندن / نوشتنزمان بندی را تعیین یا تنظیم کنید.

روش ها

امضاتوصیف
accumulate() → NullableBoolنشان می دهد که آیا رفتار انیمیشن ها انباشته شده است یا خیر.
additive() → BehaviorAdditiveTypeنشان می دهد که آیا رفتار انیمیشن فعلی با سایر انیمه های اجرا ترکیب شده است یا خیر.
properties() → IBehaviorPropertyCollectionویژگی های رفتار را نشان می دهد.
timing() → ITimingویژگی های زمان بندی برای رفتار اثر را نشان می دهد.

همچنین ببینید:

 فارسی