CommandEffect

نمای کلی

CommandEffect یک کلاس در Aspose.Slides FOSS برای پایتون است. وارثان از: Behavior, ICommandEffect.

نشان دادن رفتار اثر دستور از اثر.

این کلاس ۹ روش برای کار با CommandEffect در برنامه های پایتون را فراهم می کند. روش های موجود شامل: __init__, accumulate, additive, as_i_behavior, command_string, properties, shape_target, timing, type. همه اعضای عمومی پس از نصب بسته Aspose.Slides FOSS برای پایتون به هر برنامه ی Python دسترسی دارند. خواص: accumulate, additive, as_i_behavior, command_string, properties, shape_target,، و 2 تا ديگه .

خواص

نام:نوع:Accessشرح:
typeCommandEffectTypeخواندن/نوشتندریافت یا تنظیم نوع.
command_stringstrخواندن/نوشتندریافت یا تنظیم رشتهٔ فرمان.
shape_targetIShapeخواندن/نوشتندریافت یا تنظیم هدف شکل.
as_i_behaviorIBehaviorبخونید.رفتار as i را دریافت می‌کند.
accumulateNullableBoolخواندن/نوشتندریافت یا تنظیم مقدار accumulate.
additiveBehaviorAdditiveTypeخواندن/نوشتندریافت یا تنظیم افزودنی.
propertiesIBehaviorPropertyCollectionبخونید.ویژگی‌ها را دریافت می‌کند.
timingITimingخواندن/نوشتندریافت یا تنظیم زمان‌بندی.

روش ها

Signatureشرح:
__init__()
accumulate() → NullableBoolنمایش می‌دهد که آیا رفتارهای انیمیشن انباشته می‌شوند.
additive() → BehaviorAdditiveTypeنشان می دهد که آیا رفتار انیمیشن فعلی با دیگر انیمشن های در حال اجرا ترکیب شده است.
properties() → IBehaviorPropertyCollectionخواص رفتار را نشان می‌دهد.
timing() → ITimingنمایش‌دهندهٔ ویژگی‌های زمان‌بندی برای رفتار اثر.
type() → CommandEffectTypeنوع رفتار اثر فرمان را تعریف می کند.
command_string() → strتعریف رشته دستور.
shape_target() → IShapeشکل هدف اثر فرمان را تعریف می کند.
as_i_behavior() → IBehaviorاجازه می دهد تا به interfaces IBehavior پایه.

همچنین ببینید:

 فارسی