TextureMapping

Vue d’ensemble

‘TextureMapping’ est une classe dans Aspose.3D FOSS pour Typescript.

TextureMapping.AMBIENT représente le canal de cartographie de la texture ambiante.

Propriétés : « Environnement », « BUMP » , « Diffusion », " DISPLACEMENT », “ EMISSIVE », ” GLOW » et 6 autres.

Description

‘TextureMapping’ est une classe dans la bibliothèque Aspose.3D FOSS pour TypeScript qui expose 0 méthodes et 12 propriétés pour l’utilisation programmée.

La classe fournit également la propriété « AMBIENT » (jette l’environnement), la « EMISSIVE » propriétés (jeette le émissible), le « DIFFUSE » propiété (Jette la diffuse).

Propriétés

NameTypeAccessDescription
AMBIENT``Read/WriteGets or sets the ambient.
EMISSIVE``Read/WriteGets or sets the emissive.
DIFFUSE``Read/WriteGets or sets the diffuse.
OPACITY``Read/WriteGets or sets the opacity.
BUMP``Read/WriteGets or sets the bump.
NORMAL``Read/WriteGets or sets the normal.
SPECULAR``Read/WriteGets or sets the specular.
GLOW``Read/WriteGets or sets the glow.
REFLECTION``Read/WriteGets or sets the reflection.
SHADOW``Read/WriteGets or sets the shadow.
SHININESS``Read/WriteGets or sets the shininess.
DISPLACEMENT``Read/WriteGets or sets the displacement.

Voir aussi

  • Aspose.3D - référence API d’entreprise
 Français