VertexElementType

VertexElementType

Vue d’ensemble

‘VertexElementType’ est une classe dans Aspose.3D FOSS pour Typescript.

VertexElementType.BINORMAL représente le vecteur binormal par-vertex utilisé dans les calculs de l’espace tangent.

Propriétés : ‘BINORMAL’, ‘EDGE_CREASE’, `HOLE’, ‘MATERIAL’, ‘NORMAIL’, «POLYGON_GROUP’ et 9 autres.

Description

‘VertexElementType’ est une classe dans la bibliothèque Aspose.3D FOSS pour TypeScript qui expose 0 méthodes et 15 propriétés pour l’utilisation programmée.

La classe fournit également la propriété ‘BINORMAL’ (jette le binormal), la «NORMAIL» (jeette la normale), le «TANGENT» propriétés (Jette l’encant).

Propriétés

NameTypeAccessDescription
BINORMAL``Read/WriteGets or sets the binormal.
NORMAL``Read/WriteGets or sets the normal.
TANGENT``Read/WriteGets or sets the tangent.
MATERIAL``Read/WriteGets or sets the material.
POLYGON_GROUP``Read/WriteGets or sets the polygon group.
UV``Read/WriteGets or sets the uv.
VERTEX_COLOR``Read/WriteGets or sets the vertex color.
SMOOTHING_GROUP``Read/WriteGets or sets the smoothing group.
VERTEX_CREASE``Read/WriteGets or sets the vertex crease.
EDGE_CREASE``Read/WriteGets or sets the edge crease.
USER_DATA``Read/WriteGets or sets the user data.
VISIBILITY``Read/WriteGets or sets the visibility.
SPECULAR``Read/WriteGets or sets the specular.
WEIGHT``Read/WriteGets or sets the weight.
HOLE``Read/WriteGets or sets the hole.

Voir aussi

  • Aspose.3D - référence API d’entreprise
 Français