PushConstant
סקירה כללית
PushConstant היא מחלקה ב-Aspose.3D FOSS עבור .NET.
כלי המספק נתונים לשיידר דרך קבוע דחיפה.
מחלקה זו מספקת 8 שיטות לעבודה עם עצמים PushConstant בתוכניות .NET. השיטות הזמינות כוללות: Commit, PushConstant, Write. כל החברים הציבוריים נגישים לכל יישום .NET לאחר התקנת חבילת Aspose.3D FOSS עבור .NET.
שיטות
| חתימה | תיאור |
|---|---|
PushConstant() | Constructor של |
Write(mat: FMatrix4) | לא מיושם בגרסת FOSS — נזרק בזמן ריצה. כתוב את המטריצה לקבוע |
Write(n: int) | לא מיושם בגרסת FOSS — נזרק בזמן ריצה. כתוב ערך int לקבוע |
Write(f: float) | לא ממומש בגרסת הקוד הפתוח — נזרק בזמן ריצה. כתוב ערך מסוג float לקבוע |
Write(vec: FVector4) | לא ממומש בגרסת הקוד הפתוח — נזרק בזמן ריצה. כתוב וקטור של 4 רכיבים לקבוע |
Write(vec: FVector3) | לא ממומש בגרסת הקוד הפתוח — נזרק בזמן ריצה. כתוב וקטור של 3 רכיבים לקבוע |
Write(x: float, y: float, z: float, w: float) | לא מיושם במהדורת ה-FOSS — נזרק בזמן ריצה. כתוב וקטור של 4 רכיבים לקבוע |
Commit(stage: ShaderStage, commandList: ICommandList) | לא מיושם במהדורת ה-FOSS — נזרק בזמן ריצה. הגש נתונים מוכנים לצינור הגרפיקה. |