Bone
סקירה כללית
Bone היא מחלקה ב-Aspose.3D FOSS עבור Python. יורשת מ-: A3DObject.
אובייקטי עצם חושפים ניהול משקל באמצעות השיטות get_weight ו-set_weight, ומאפשרים חישובי סקינינג.
מחלקה זו מגדירה 7 שיטות עבור אובייקטי עצם בתוכניות Python. השיטות הזמינות כוללות: __init__, find_property, get_property, get_weight, remove_property, set_property, set_weight. כל החברים הציבוריים נגישים לכל יישום Python לאחר התקנת חבילת Aspose.3D FOSS עבור Python. מאפיינים: bone_transform, link_mode, name, node, properties, transform, ועוד אחד.
מאפיינים
| שם | סוג | גישה | תיאור |
|---|---|---|---|
link_mode | 'BoneLinkMode' | קריאה/כתיבה | מקבל או מגדיר את מצב הקישור. |
weight_count | int | קריאה | מקבל את ספירת המשקל. |
transform | 'Matrix4' | קריאה/כתיבה | מקבל או מגדיר את הטרנספורם. |
bone_transform | 'Matrix4' | קריאה/כתיבה | מקבל או מגדיר את ה-Transform של העצם. |
node | 'Node' | קריאה/כתיבה | מקבל או מגדיר את הצומת. |
name | str | קריאה/כתיבה | מקבל או מגדיר את השם. |
properties | PropertyCollection | קריאה | מקבל את המאפיינים. |
שיטות
| חתימה | תיאור |
|---|---|
__init__(name: str) | Calls init(name) במופע Bone זה. |
get_weight(index: int) → float | קורא ל-get_weight(index) על מופע Bone זה. |
set_weight(index: int, weight: float) | מגדיר את ערך המשקל. |
find_property(property_name: str) | קורא ל-find_property(property_name) על מופע Bone זה. |
get_property(property: str) | קורא ל-get_property(property) על מופע Bone זה. |
set_property(property: str, value) | מגדיר את ערך המאפיין. |
remove_property(property) | קורא ל-remove_property(property) על מופע Bone זה. |