BoundingBox2D
סקירה כללית
BoundingBox2D היא מחלקה ב-Aspose.3D FOSS עבור Python.
תיבת גבול מיושרת לצירים עבור Vector2
מחלקה זו מצהירה על 3 שיטות עבור אובייקטים של BoundingBox2D בתוכניות Python. השיטות הזמינות כוללות: __init__, merge. כל החברים הציבוריים נגשים לכל יישום Python לאחר התקנת חבילת Aspose.3D FOSS עבור Python. מאפיינים: INFINITE, NULL, extent, maximum, minimum.
מאפיינים
| שם | סוג | גישה | תיאור |
|---|---|---|---|
extent | 'BoundingBoxExtent' | קריאה | מקבל את ההיקף. |
minimum | 'Vector2' | קריאה | מקבל את המינימום. |
maximum | 'Vector2' | קריאה | מקבל את המקסימום. |
NULL | 'BoundingBox2D' | קריאה | מקבל את null. |
INFINITE | 'BoundingBox2D' | קריאה | מקבל את האינסופי. |
שיטות
| חתימה | תיאור |
|---|---|
__init__(minimum: 'Vector2', maximum: 'Vector2') | Calls init(מינימום, מקסימום) על מופע BoundingBox2D זה. |
merge(pt: 'Vector2') | קורא ל-merge(pt) על מופע BoundingBox2D זה. |
merge(bb: 'BoundingBox2D') | קורא ל-merge(bb) על מופע BoundingBox2D זה. |