ShaderMaterial

ShaderMaterial

סקירה כללית

ShaderMaterial היא מחלקה ב Aspose.3D FOSS עבור Python.

חומר shader מאפשר לתאר את החומר באמצעות מנוע רינדור חיצוני או שפת shader.

מחלקה זו מצהירה על 7 שיטות לאובייקטים ShaderMaterial בתוכניות Python. השיטות הזמינות כוללות: __init__, find_property, get_property, get_texture, remove_property, set_property, set_texture. כל החברים הציבוריים נגישים לכל יישום Python לאחר התקנת חבילת Aspose.3D FOSS עבור Python. מאפיינים: name, techniques.

מאפיינים

שםסוגגישהתיאור
namestrקריאה/כתיבהמקבל או מגדיר את השם.
techniques``קריאהמקבל את הטכניקות.

שיטות

חתימהתיאור
__init__()לא מיושם בגרסת ה-FOSS — נזרק בזמן הריצה. Calls init במופע ShaderMaterial זה.
remove_property(property)לא מיושם בגרסת ה-FOSS — נזרק בזמן הריצה. מבצע קריאה ל-remove_property(property) על מופע ShaderMaterial זה.
get_property(property)לא מיושם בגרסת ה-FOSS — זורק בזמן ריצה. מבצע קריאה ל-get_property(property) על מופע ShaderMaterial זה.
set_property(property, value)לא מיושם בגרסת ה-FOSS — זורק בזמן ריצה. מגדיר את ערך המאפיין.
find_property(property_name: str) → 'Property'לא מיושם בגרסת ה-FOSS — נזרק בזמן ריצה. קורא ל-find_property(property_name) על מופע ShaderMaterial זה.
get_texture(slot_name: str) → 'TextureBase'לא מיושם בגרסת ה-FOSS — נזרק בזמן ריצה. קורא ל-get_texture(slot_name) על מופע ShaderMaterial זה.
set_texture(slot_name: str, texture: 'TextureBase')לא מיושם בגרסת ה-FOSS — נזרק בזמן ריצה. מגדיר את ערך המרקם.

ראה גם

 עברית