TriMesh
סקירה כללית
TriMesh היא מחלקה ב-Aspose.3D FOSS עבור Python. יורשת מ-: Entity.
TriMesh היא רשת משולשים המאחסנת משולשים.
מחלקה זו מצהירה על 7 שיטות עבור עצמים TriMesh בתוכניות Python. השיטות הזמינות כוללות: __init__, find_property, get_bounding_box, get_entity_renderer_key, get_property, remove_property, set_property. כל החברים הציבוריים נגישים לכל יישום Python לאחר התקנת חבילת Aspose.3D FOSS עבור Python. תכונות: control_points, excluded, name, parent_node, parent_nodes, properties, ועוד 2.
מאפיינים
| שם | סוג | גישה | תיאור |
|---|---|---|---|
triangles | `` | קריאה | מקבל את המשולשים של הרשת. |
control_points | `` | קריאה | מקבל את נקודות הבקרה של הרשת. |
parent_nodes | List['Node'] | קריאה | מקבל את הצמתים ההורים. |
parent_node | Optional['Node'] | קריאה/כתיבה | מקבל או מגדיר את צומת האב. |
excluded | bool | קריאה/כתיבה | מקבל או מגדיר את המושמט. |
scene | `` | קריאה/כתיבה | מקבל או מגדיר את הסצנה. |
name | str | קריאה/כתיבה | מקבל או מגדיר את השם. |
properties | PropertyCollection | קריאה | מקבל את המאפיינים. |
שיטות
| חתימה | תיאור |
|---|---|
__init__(name: str) | מאתחלת מופע חדש של המחלקה TriMesh. |
get_bounding_box() → BoundingBox | לא מיושם בגרסת ה-FOSS — זורק בזמן ריצה. מחזיר את תיבת הגבול. |
get_entity_renderer_key() | לא מיושם בגרסת ה-FOSS — זורק בזמן ריצה. מחזיר את מפתח ה-entity renderer. |
find_property(property_name: str) | קורא ל-find_property(property_name) על מופע TriMesh זה. |
get_property(property: str) | קורא ל-get_property(property) על מופע TriMesh זה. |
set_property(property: str, value) | מגדיר את ערך המאפיין. |
remove_property(property) | קורא ל-remove_property(property) על מופע TriMesh זה. |