MathUtils

סקירה כללית

MathUtils הוא שיעור ב Aspose.3D FOSS עבור טופס.

MathUtils.toDegree converts a radian Vector3 to degrees and returns a Vector3.

שיעור זה מספק 7 שיטות לעבוד עם אובייקטים MathUtils בתוכניות Typescript. שיטות זמינות כוללות: calcNormal, clamp, findIntersection, pointInsideTriangle, rayIntersect, toDegree, toRadian. כל החברים הציבוריים זמינים לכל יישום של Typescript לאחר התקנת Aspose.3D FOSS עבור חבילת Typscript.

תיאור

MathUtils הוא שיעור בספריה FOSS עבור Aspose.3D המציג 13 שיטות ו 0 תכונות לשימוש תוכנה.

שיטות

חתימהתיאור
toDegree(radian: Vector3) → Vector3הוא מחליף שלושה מרכיבים רדיאניים (x,y,z) לתוך מעלות ומחזיר Vector3
toDegree(radian: number) → number
toDegree(x: number, y: number, z: number) → Vector3
toDegree() → any
toRadian(degree: Vector3) → Vector3הפוך שלושת מרכיבי התואר (x,y,z) לרדיאנים ומחזיר Vector3
toRadian(degree: number) → number
toRadian(x: number, y: number, z: number) → Vector3
toRadian() → any
calcNormal(points: Vector3[]) → Vector3מחשב את פני השטח הנורמלי של פוליגון מוגדר על ידי סדרה של נקודות Vector3
findIntersection(p0: Vector2, d0: Vector2, p1: Vector2, d1: Vector2, results: Vector2[]) → numberמחשב את החוצה של שתי שורות 2D, מאחסן את התוצאות ומחזיר את המחשבון.
pointInsideTriangle(p: Vector2, p0: Vector2, p1: Vector2, p2: Vector2) → booleanקובע אם נקודה 2D נמצאת בתוך המשולש המורכב משלושה מעמדים.
rayIntersect(origin: Vector2, dir: Vector2, a: Vector2, b: Vector2) → `Vector2null`
clamp(val: number, min: number, max: number) → numberהגבלת ערך מספר למגוון כולל שנקבע על ידי min ו-max.

ראה גם

 עברית