BooleanOperator

BooleanOperator

अवलोकन

BooleanOperator यह जावा के लिए Aspose.3D FOSS में एक कक्षा है।. वारिस से: Entity, IMeshConvertible.

Boolean ऑपरेटर आपको दो IMeshConvertible उदाहरणों पर Boolan संचालन लागू करने की अनुमति देता है।.

इस कक्षा में जावा प्रोग्रामों में BooleanOperator वस्तुओं के साथ काम करने के लिए 25 तरीके प्रदान किए जाते हैं।. उपलब्ध तरीकों में शामिल हैं: A3DObject, BooleanOperator, Entity, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getExcluded, getFirst, getName, getOperator, getParentNode, getParentNodes,इसके अलावा 13 अतिरिक्त तरीके भी हैं।. सभी सार्वजनिक सदस्य किसी भी जावा अनुप्रयोग के लिए उपलब्ध हैं Aspose.3D FOSS स्थापित करने के बाद जावे पैकेज।. संपत्ति : boundingBox, excluded, first, name, operator, parentNode,और चार और।.

गुण

NameTypeAccessDescription
operatorBooleanOperationReadBoolean ऑपरेटर का उपयोग परिणाम मशीन बनाने के लिए संचालन में किया जाता है।.
firstBooleanOperandReadबोलेन ऑपरेटर का पहला ऑपरेशनर।.
secondBooleanOperandReadदूसरा ऑपरेटर बोलेन के ऑपरेशनर।.
parentNodeNodeReadमाता-पिता को नोड कर लेते हैं।.
parentNodesArrayList<Node>Readमाता-पिता के नोड्स को पकड़ो।.
excludedbooleanReadबाहर निकलने के लिए।.
boundingBoxBoundingBoxReadबंधन बॉक्स को पकड़ो।.
sceneSceneReadदृश्य को लेते हैं।.
nameStringReadनाम मिलता है।.
propertiesPropertyCollectionReadसंपत्ति प्राप्त करें।.

विधियाँ

SignatureDescription
BooleanOperator()बिल्डिंग के लिए निर्माता।.
getOperator()BooleanOperationBoolean ऑपरेटर का उपयोग परिणाम मशीन बनाने के लिए संचालन में किया जाता है।.
setOperator(value: BooleanOperation)Boolean ऑपरेटर का उपयोग परिणाम मशीन बनाने के लिए संचालन में किया जाता है।.
getFirst()BooleanOperandबोलेन ऑपरेटर का पहला ऑपरेशनर।.
setFirst(value: BooleanOperand)बोलेन ऑपरेटर का पहला ऑपरेशनर।.
getSecond()BooleanOperandदूसरा ऑपरेटर बोलेन के ऑपरेशनर।.
setSecond(value: BooleanOperand)दूसरा ऑपरेटर बोलेन के ऑपरेशनर।.
toMesh()Meshदो ऑपरेंज पर बोलेन ऑपरेटिंग को पूरा करें।.
Entity()NURBS क्यूव (NURB) एक कुरविया है जिसे NurBS (असमान तर्क आधार स्पिन) द्वारा प्रतिनिधित्व किया जाता है, एक Nurses क्यूरविता को अपने getOrder(), वजन Geometry.getControlPoints() और getKnotVectors() का एक सेट परिभाषित करता है नियंत्रण बिंदु में w घटक का उपयोग नियोजन बिंड के वसा के रूप में किया जा रहा है।
getParentNode()Nodeउदाहरण के लिए निर्माता।.
setParentNode(value: Node)Boolean ऑपरेटर का उपयोग परिणाम मशीन बनाने के लिए संचालन में किया जाता है।.
getParentNodes()ArrayList<Node>संरक्षित निर्माता नाम से उत्पन्न वर्गों को स्थापित करने की अनुमति देता है।.
getExcluded()booleanBoolean ऑपरेटर का उपयोग परिणाम मशीन बनाने के लिए संचालन में किया जाता है।.
setExcluded(value: boolean)निषिद्ध मूल्य निर्धारित करें।.
getBoundingBox()BoundingBoxबोलेन ऑपरेटर का पहला ऑपरेशनर।.
SceneObject()Boolean ऑपरेटर आपको दो IMeshConvertible उदाहरणों पर Boolan संचालन लागू करने की अनुमति देता है।.
getScene()Sceneबिल्डिंग के लिए निर्माता।.
A3DObject()यह एक कोन का प्रतिनिधित्व करने के लिए भी इस्तेमाल किया जा सकता है जब radiusTop/radiusBottom में से एक शून्य है।.
getName()Stringकुरव के हिस्से।.
setName(name: String)एक विशिष्ट रैडियम के साथ CircleShape प्रोफ़ाइल बनाता है।.
getProperties()PropertyCollectionएक नई सीलियन क्लास की शुरुआत करता है।.
findProperty(name: String)Propertyयह एक नए कक्षा के लिए एक नया उदाहरण शुरू करता है।.
getProperty(name: String)Objectवर्तमान स्थिति में नोड के परिवर्तित मैट्रिक्स को प्राप्त करता है।.
setProperty(name: String, value: Object)चौड़ाई के क्षेत्रों को प्राप्त करें।.
removeProperty(name: String)booleanआयात / निर्यात के दौरान नियंत्रण बिंदुओं / सामान्य को संरेखित करने की प्रणाली प्राप्त करता है।.

यह भी देखें

 हिन्दी