KeyframeSequence

KeyframeSequence

अवलोकन

KeyframeSequence यह जावा के लिए Aspose.3D FOSS में एक कक्षा है।. वारिस से: A3DObject, Iterable<KeyFrame>.

कुंजी-फ्रेम की क्रमशः, यह समय के साथ एक नमूना मूल्य के परिवर्तन का वर्णन करता है।.

इस कक्षा में जावा प्रोग्रामों में KeyframeSequence वस्तुओं के साथ काम करने के लिए 18 तरीके प्रदान किए जाते हैं।. उपलब्ध तरीकों में शामिल हैं: A3DObject, KeyframeSequence, add, findProperty, getBindPoint, getKeyFrames, getName, getPostBehavior, getPreBehavior, getProperties, getProperty, iterator,और 4 अतिरिक्त तरीके।. सभी सार्वजनिक सदस्य किसी भी जावा अनुप्रयोग के लिए उपलब्ध हैं Aspose.3D FOSS स्थापित करने के बाद जावे पैकेज।. संपत्ति : bindPoint, keyFrames, name, postBehavior, preBehavior, properties.

गुण

NameTypeAccessDescription
bindPointBindPointReadइस संपत्ति को जोड़ने के बिंदु प्राप्त करें जिसके पास यह कवरेज है
/
keyFramesList<KeyFrame>Readइस कुरव की कुंजी फ्रेम प्राप्त करें।.
postBehaviorExtrapolationReadपोस्ट व्यवहार प्राप्त करने से पता चलता है कि अंतिम कुंजी फ्रेम के बाद नमूना मूल्य क्या होना चाहिए।.
preBehaviorExtrapolationReadप्री-व्यवहार प्राप्त करने से पता चलता है कि पहली कुंजी से पहले नमूना मूल्य क्या होना चाहिए।.
nameStringReadनाम मिलता है।.
propertiesPropertyCollectionReadसंपत्ति प्राप्त करें।.

विधियाँ

SignatureDescription
KeyframeSequence()इस उदाहरण पर KeyframeSequence कॉल करें।.
KeyframeSequence(name: String)इस KeyframeSequence उदाहरण पर KeyframeSequence (नाम) कॉल करें।.
getBindPoint()BindPointइस संपत्ति को जोड़ने के बिंदु प्राप्त करें जिसके पास यह कवरेज है
/
getKeyFrames()List<KeyFrame>इस कुरव की कुंजी फ्रेम प्राप्त करें।.
getPostBehavior()Extrapolationपोस्ट व्यवहार प्राप्त करने से पता चलता है कि अंतिम कुंजी फ्रेम के बाद नमूना मूल्य क्या होना चाहिए।.
getPreBehavior()Extrapolationप्री-व्यवहार प्राप्त करने से पता चलता है कि पहली कुंजी से पहले नमूना मूल्य क्या होना चाहिए।.
add(time: double, value: float)एक नया कुंजी फ्रेम बनाएं जिसमें निर्दिष्ट मूल्य है
/
add(time: double, value: float, interpolation: Interpolation)एक नया कुंजी फ्रेम बनाएं जिसमें निर्दिष्ट मूल्य है
/
reset()सभी कुंजी फ्रेम को हटा दें और पोस्ट / प्री व्यवहार को पुनर्स्थापित करें।.
iterator()Iterator<KeyFrame>यह सभी कुंजी फ्रेम के माध्यम से पार करने के लिए सूचीबद्ध करता है।.
A3DObject()यह एक कोन का प्रतिनिधित्व करने के लिए भी इस्तेमाल किया जा सकता है जब radiusTop/radiusBottom में से एक शून्य है।.
getName()Stringकुरव के हिस्से।.
setName(name: String)एक विशिष्ट रैडियम के साथ CircleShape प्रोफ़ाइल बनाता है।.
getProperties()PropertyCollectionएक नई सीलियन क्लास की शुरुआत करता है।.
findProperty(name: String)Propertyयह एक नए कक्षा के लिए एक नया उदाहरण शुरू करता है।.
getProperty(name: String)Objectवर्तमान स्थिति में नोड के परिवर्तित मैट्रिक्स को प्राप्त करता है।.
setProperty(name: String, value: Object)चौड़ाई के क्षेत्रों को प्राप्त करें।.
removeProperty(name: String)booleanआयात / निर्यात के दौरान नियंत्रण बिंदुओं / सामान्य को संरेखित करने की प्रणाली प्राप्त करता है।.

यह भी देखें

 हिन्दी