ObjectProperty

ObjectProperty

अवलोकन

ObjectProperty यह जावा के लिए Aspose.3D FOSS में एक कक्षा है।. वारिस से: Property.

वस्तु मूल्य के लिए विशिष्ट संपत्ति कार्यान्वयन।.

इस कक्षा में जावा प्रोग्रामों में ObjectProperty वस्तुओं के साथ काम करने के लिए 12 तरीके प्रदान किए जाते हैं।. उपलब्ध तरीकों में शामिल हैं: ObjectProperty, Property, getBindPoint, getExtra, getKeyframeSequence, getName, getValue, getValueType, setExtra, setValue, toString. सभी सार्वजनिक सदस्य किसी भी जावा अनुप्रयोग के लिए उपलब्ध हैं Aspose.3D FOSS स्थापित करने के बाद जावे पैकेज।. संपत्ति : name, value, valueType.

गुण

NameTypeAccessDescription
valueObjectReadमूल्य प्राप्त करते हैं।.
nameStringReadसंपत्ति का नाम लेते हैं।.
valueTypeClass<?>Readसंपत्ति के मूल्य का प्रकार प्राप्त करता है।.

विधियाँ

SignatureDescription
ObjectProperty(name: String)इस ObjectProperty उदाहरण पर ObjectProperty (नाम) कॉल करें।.
ObjectProperty(name: String, value: Object)इस ObjectProperty उदाहरण पर ObjectProperty (नाम, मूल्य) कॉल करें।.
getValue()Objectमूल्य वापस कर दिया।.
setValue(value: Object)मूल्य निर्धारित करें।.
Property(name: String)एक नई संपत्ति वर्ग की शुरुआत करता है।.
getName()Stringसंपत्ति का नाम लेते हैं।.
getValueType()Class<?>संपत्ति के मूल्य का प्रकार प्राप्त करता है।.
getExtra(name: String)Objectनाम से जुड़े संपत्ति के अतिरिक्त डेटा प्राप्त करें।.
setExtra(name: String, value: Object)नाम से जुड़े संपत्ति के अतिरिक्त डेटा को शामिल करें।.
getBindPoint(anim: AnimationNode, create: boolean)BindPointनिर्दिष्ट एनीमेशन उदाहरण पर संपत्ति बंधन बिंदु प्राप्त करता है।.
getKeyframeSequence(anim: AnimationNode, create: boolean)KeyframeSequenceयह निर्दिष्ट एनीमेशन उदाहरण पर कुंजी फ्रेम सेकंड प्राप्त करता है।.
toString()Stringयह एक पंक्ति वापस करता है जो वर्तमान संपत्ति का प्रतिनिधित्व करता हैं।.

यह भी देखें

 हिन्दी