VertexElementUV

VertexElementUV

अवलोकन

VertexElementUV यह जावा के लिए Aspose.3D FOSS में एक कक्षा है।. वारिस से: VertexElement.

VertexElementUV.VertexElementUV creates a new instance with the given texture mapping, mapping mode, and reference mode.

यह कक्षा जावा प्रोग्राम में VertexElementUV वस्तुओं के साथ काम करने के लिए 10 तरीकों प्रदान करती है।. उपलब्ध तरीकों में शामिल हैं: VertexElementUV, clone, getData, getIndices, getMapping, getMappingMode, getReferenceMode, getType, setData, setIndices. सभी सार्वजनिक सदस्य किसी भी जावा अनुप्रयोग के लिए उपलब्ध हैं Aspose.3D FOSS स्थापित करने के बाद जावे पैकेज।. संपत्ति : data, indices, mapping, mappingMode, referenceMode, type.

गुण

NameTypeAccessDescription
mappingTextureMappingReadमैपिंग को मिला।.
typeVertexElementTypeReadऐसे ही मिलता है।.
mappingModeMappingModeReadमैपिंग मोड का उपयोग करें।.
referenceModeReferenceModeReadसंदर्भ मोड प्राप्त करें।.
indicesList<Integer>Readसंकेतों को प्राप्त करें।.
dataList<Object>Readडेटा प्राप्त करें।.

विधियाँ

SignatureDescription
VertexElementUV(mapping: TextureMapping, mappingMode: MappingMode, referenceMode: ReferenceMode)एक नया उदाहरण बनाता है, जिसमें दिए गए संरचना कागजात, कास्टिंग मोड और संदर्भ मोडी शामिल हैं।
getMapping()TextureMappingमैप को वापस कर दिया।.
getType()VertexElementTypeवापस लौटते हैं लोग।.
getMappingMode()MappingModeमैपिंग मोड में वापस आएं।.
getReferenceMode()ReferenceModeसंदर्भ मोड को वापस करें।.
getIndices()List<Integer>संकेतों को वापस कर दिया।.
getData()List<Object>डेटा वापस कर दिया।.
setData(data: List<Object>)डेटा मूल्य निर्धारित करें।.
setIndices(indices: List<Integer>)संकेतों का मूल्य निर्धारित करें।.
clone()VertexElementइस VertexElementUV उदाहरण पर क्लोन कहते हैं।.

यह भी देखें

 हिन्दी