FbxPlugin
अवलोकन
FbxPlugin रजिस्ट्री FBX (.fbx) I/O समर्थन Aspose.3D के लिए चलाने का समय है. यह फ़ॉर्मेट डिटेक्टर, आयातक और निर्यातक घटकों को एक साथ जोड़ता है FB X ( .fBx ) प्रारूप के बारे में Scene.open() और Scene.save() पढ़ने और लिखने में सक्षम है। .fbx फ़ाइलों के बिना किसी स्पष्ट प्रारूप सेटिंग द्वारा कॉल. प्लगइन स्वचालित रूप से शुरू होते हैं जब @aspose-3d/api पैकेज एप्लिकेशन स्टार्टअप पर लोड किया जाता है; आपको उन्हें सीधे अपने कोड में त्वरित करने या पंजीकृत करने की आवश्यकता नहीं है।.
विवरण
FbxPlugin Aspose.3D के लिए FOSS लाइब्रेरी में एक वर्ग है जो प्रोग्रामिंग उपयोग के 7 तरीकों और 0 गुणों को उजागर करता है। Plugin, अपने माता-पिता के प्रकार से साझा कार्यक्षमता का विरासत।.
इंटेंस एक ही निर्माता के माध्यम से बनाए जाते हैं जो डिफ़ॉल्ट मूल्यों के साथ वस्तु को प्रारंभ करता है।.
विधियाँ
| Signature | Description |
|---|---|
constructor() | |
getInstance() → FbxPlugin | |
getFileFormat() → FileFormat | FileFormat वस्तु को वापस लाता है जो FBX का प्रतिनिधित्व करता है |
getImporter() → Importer | FBX फ़ाइलों को पढ़ने के लिए इस्तेमाल किए गए आयातक को वापस लाता है |
getExporter() → Exporter | FBX फ़ाइलों को लिखने के लिए इस्तेमाल किए गए निर्यातक को वापस कर देता है |
getFormatDetector() → FormatDetector | FBX फ़ाइलों की पहचान करने के लिए FormatDetector को वापस करें |
createLoadOptions() → FbxLoadOptions | एक डिफ़ॉल्ट FbxLoadOptions ऑब्जेक्ट बनाता है |
createSaveOptions() → FbxSaveOptions | एक डिफ़ॉल्ट FbxSaveOptions ऑब्जेक्ट बनाता है |