FMatrix4

अवलोकन

FMatrix4 एक क्लास है Aspose.3D FOSS के लिए टाइपस्क्रिप्ट।.

FMatrix4.constructor creates a new FMatrix4 instance with default zero values.

इस कक्षा में टाइपस्क्रिप्ट प्रोग्राम में FMatrix4 वस्तुओं के साथ काम करने के लिए 4 तरीके प्रदान किए जाते हैं।. उपलब्ध तरीकों में शामिल हैं: concatenate, constructor, inverse, transpose. सभी सार्वजनिक सदस्य किसी भी टाइपस्क्रिप्ट अनुप्रयोग के लिए उपलब्ध हैं Aspose.3D FOSS को स्थापित करने के बाद टाइमस्क्क्रेट पैकेज।. संपत्ति : identity, m00, m01, m02, m03, m10,और 11 और भी।.

विवरण

FMatrix4 Aspose.3D के लिए FOSS लाइब्रेरी में एक वर्ग है जो प्रोग्रामिंग उपयोग के 5 तरीकों और 17 गुणों को प्रस्तुत करता है।.

मुख्य क्षमताओं में शामिल हैं: fmatrix4; number; number.ये कार्य डेवलपर्स को fmatrix4 फ़ंक्शन को सीधे TypeScript अनुप्रयोगों में एकीकृत करने की अनुमति देते हैं।.

कक्षा में भी प्रदान की जाती है identity संपत्ति (अवसर की पहचान).

कक्षा में 5 निर्माण अतिरिक्त लोड हैं, जो कॉल संदर्भ के आधार पर एक लचीला प्रारंभ करने की अनुमति देता है।.

गुण

NameTypeAccessDescription
identityFMatrix4Readपहचान प्राप्त करें।.
m00numberपढ़ना / लिखनाएम 100 मिलता है।.
m01numberपढ़ना / लिखनाM01 को मिला।.
m02numberपढ़ना / लिखनाM02 को मिला।.
m03numberपढ़ना / लिखनाM03 को मिला।.
m10numberपढ़ना / लिखनाएम 10 को मिला।.
m11numberपढ़ना / लिखनाएम 11 को मिला।.
m12numberपढ़ना / लिखनाM12 के लिए आवेदन करें।.
m13numberपढ़ना / लिखनाM13 को मिला।.
m20numberपढ़ना / लिखनाM20 के लिए आवेदन करें।.
m21numberपढ़ना / लिखनाM21 के लिए आवेदन करें।.
m22numberपढ़ना / लिखनाM2 के लिए आवेदन करें।.
m23numberपढ़ना / लिखनाM23 के लिए आवेदन करें।.
m30numberपढ़ना / लिखनाM30 के लिए आवेदन करें।.
m31numberपढ़ना / लिखनाM31 के लिए आवेदन करें।.
m32numberपढ़ना / लिखनाM32 के लिए आवेदन करें।.
m33numberपढ़ना / लिखनाM33 के लिए आवेदन करें।.

विधियाँ

SignatureDescription
constructor()एक नया FMatrix4 बनाता है जो 16 प्रदान किए गए संख्यात्मक तत्वों के साथ शुरू होता है
constructor(m00: number, m01: number, m02: number, m03: number, m10: number, m11: number, m12: number, m13: number, m20: number, m21: number, m22: number, m23: number, m30: number, m31: number, m32: number, m33: number)एक FMatrix4 बनाता है जो 16 वितरित फ्लोट तत्वों के साथ प्रारंभ किया जाता है, क्रम-माइजर आदेश में
constructor(mat: Matrix4)एक FMatrix4 बनाता है, जो मैट्रिक्स 4 के तत्वों को कॉपी करता है
constructor(r0: FVector4, r1: FVector4, r2: FVector4, r3: FVector4)4 FVector4 पंक्ति vectors से एक FMatrix4 बनाता है
constructor()सभी शून्य मूल्यों के साथ प्रारंभिक FMatrix4 बनाता है
concatenate(m2: FMatrix4) → FMatrix4एक नया FMatrix4 वापस आता है जो इस मैट्रिक्स को किसी भी संगत मैथ्रिक के साथ संरेखित करने से उत्पन्न होता है
concatenate(m2: Matrix4) → FMatrix4एक नया FMatrix4 वापस आता है जो इस मैट्रिक्स को दिए गए मैथ्रिक 4 के साथ संरेखित करने से उत्पन्न होता है
concatenate(m2: any) → FMatrix4एक नया FMatrix4 वापस आता है जो इस मैट्रिक्स को एक संगत मैथ्रिक तर्क के साथ संरेखित करने से उत्पन्न होता है
transpose() → FMatrix4एक नया FMatrix4 वापस लाता है, जिसमें पंक्तियां और स्तंभ बदल गए हैं
inverse() → FMatrix4एक नया FMatrix4 वापस आता है जो इस मैट्रिक्स का गणितीय विपरीत है

यह भी देखें

 हिन्दी