ObjExporter
अवलोकन
ObjExporter एक स्मृति में परिवर्तित करें Scene Wavefront OBJ (.obj) प्रारूप में ग्राफिक्स और एक फ़ाइल मार्ग या आउटपुट स्ट्रीम के लिए परिणाम लिखता है। Scene.save() जब लक्ष्य फ़ाइल विस्तार है .obj या जब एक ObjSaveOptions प्रबंधन के लिए एक निश्चित प्रक्रिया है. पास ए ObjSaveOptions सीरियलकरण विवरणों जैसे कोड-सिस्टम हस्तक्षेप, पर्टेक्स सटीकता और निर्यात ऑपरेशन के दौरान वैकल्पिक प्रारूप-विशिष्ट विस्तार का नियंत्रण करने का दावा।.
विवरण
ObjExporter Aspose.3D के लिए FOSS लाइब्रेरी में एक वर्ग है जो प्रोग्रामिंग उपयोग के 2 तरीकों और 0 गुणों को उजागर करता है। Exporter, अपने माता-पिता के प्रकार से साझा कार्यक्षमता का विरासत।.
मुख्य क्षमताओं में शामिल हैं: डिफ़ॉल्ट सेटिंग्स के साथ एक नया objexporter उदाहरण बनाता है; निर्दिष्ट सहेजें विकल्पों का उपयोग करके एक स्ट्रीम में दृश्य निर्यात करता है. ये कार्य डेवलपर्स को objeexporter सुविधा को सीधे TypeScript अनुप्रयोगों में एकीकृत करने की अनुमति देते हैं.
इंटेंस एक ही निर्माता के माध्यम से बनाए जाते हैं जो डिफ़ॉल्ट मूल्यों के साथ वस्तु को प्रारंभ करता है।.
विधियाँ
| Signature | Description |
|---|---|
constructor() | डिफ़ॉल्ट सेटिंग्स के साथ एक नया ObjExporter उदाहरण बनाता है |
supportsFormat(fileFormat: FileFormat) → boolean | यह सच है यदि यह निर्यातक उस फ़ाइल प्रारूप को संभाल सकता है |
export(scene: Scene, stream: any, options: SaveOptions) | निर्दिष्ट बचत विकल्पों का उपयोग करके एक प्रवाह में दृश्य को निर्यात करें |