ObjLoadOptions

अवलोकन

ObjLoadOptions यह कैसे एक Wavefront OBJ (.obj) फ़ाइल को आयात किया जाता है Scene. एक उदाहरण बनाएं, वांछित गुणों को निर्धारित करें और इसे पारित करने के लिए Scene.open() फ़ाइल मार्ग के बगल में प्रारूप डिफ़ॉल्ट को पार करने के लिए. आम सेटिंग्स कवर जो नोड हिराकिटे लोड, कैसे अंतर्निहित सामग्री हल की जाती है, और क्या एनीमेशन डेटा आयात में शामिल है. जब नहीं ObjLoadOptions आपूर्ति की जाती है, Scene.open() Wavefront OBJ (.obj) डिफ़ॉल्ट को लागू करता है जो ObjFormat.

विवरण

ObjLoadOptions Aspose.3D के लिए FOSS लाइब्रेरी में एक वर्ग है जो प्रोग्रामिंग उपयोग के 0 तरीकों और 4 गुणों को उजागर करता है। LoadOptions, अपने माता-पिता के प्रकार से साझा कार्यक्षमता का विरासत।.

मुख्य क्षमताओं में शामिल हैं: boolean; boolean; number.ये कार्य डेवलपर्स को objloadoptions की कार्यक्षमता को सीधे TypeScript अनुप्रयोगों में एकीकृत करने की अनुमति देते हैं।.

कक्षा में भी प्रदान की जाती है flipCoordinateSystem संपत्ति (इससे निर्धारित करता है कि क्या ओबीएसी कोड प्रणाली आयात पर विचलित है), enableMaterials संपत्ति (obj फ़ाइल से सामग्री परिभाषाओं का लोड करने के लिए टोगल्स), scale संपत्ति (सभी आयातित भूमेट्रिया के लिए एक समान स्केलिंग कारक लागू होता है)।.

इंटेंस एक ही निर्माता के माध्यम से बनाए जाते हैं जो डिफ़ॉल्ट मूल्यों के साथ वस्तु को प्रारंभ करता है।.

गुण

NameTypeAccessDescription
flipCoordinateSystembooleanReadयह निर्धारित करता है कि क्या ओबीजे कोड प्रणाली आयात पर विपरीत है या नहीं
enableMaterialsbooleanReadओबीजे फ़ाइल से सामग्री परिभाषाओं को लोड करने के लिए टोगल्स
scalenumberReadसभी आयातित भूमध्यसागरी के लिए एक समान स्केलिंग कारक लागू करें
normalizeNormalbooleanReadयह बताता है कि आयात के दौरान वेर्टेक्स सामान्य को मानक किया जाता है या नहीं

विधियाँ

SignatureDescription
constructor()

यह भी देखें

 हिन्दी