ObjLoadOptions
अवलोकन
ObjLoadOptions यह कैसे एक Wavefront OBJ (.obj) फ़ाइल को आयात किया जाता है Scene. एक उदाहरण बनाएं, वांछित गुणों को निर्धारित करें और इसे पारित करने के लिए Scene.open() फ़ाइल मार्ग के बगल में प्रारूप डिफ़ॉल्ट को पार करने के लिए. आम सेटिंग्स कवर जो नोड हिराकिटे लोड, कैसे अंतर्निहित सामग्री हल की जाती है, और क्या एनीमेशन डेटा आयात में शामिल है. जब नहीं ObjLoadOptions आपूर्ति की जाती है, Scene.open() Wavefront OBJ (.obj) डिफ़ॉल्ट को लागू करता है जो ObjFormat.
विवरण
ObjLoadOptions Aspose.3D के लिए FOSS लाइब्रेरी में एक वर्ग है जो प्रोग्रामिंग उपयोग के 0 तरीकों और 4 गुणों को उजागर करता है। LoadOptions, अपने माता-पिता के प्रकार से साझा कार्यक्षमता का विरासत।.
मुख्य क्षमताओं में शामिल हैं: boolean; boolean; number.ये कार्य डेवलपर्स को objloadoptions की कार्यक्षमता को सीधे TypeScript अनुप्रयोगों में एकीकृत करने की अनुमति देते हैं।.
कक्षा में भी प्रदान की जाती है flipCoordinateSystem संपत्ति (इससे निर्धारित करता है कि क्या ओबीएसी कोड प्रणाली आयात पर विचलित है), enableMaterials संपत्ति (obj फ़ाइल से सामग्री परिभाषाओं का लोड करने के लिए टोगल्स), scale संपत्ति (सभी आयातित भूमेट्रिया के लिए एक समान स्केलिंग कारक लागू होता है)।.
इंटेंस एक ही निर्माता के माध्यम से बनाए जाते हैं जो डिफ़ॉल्ट मूल्यों के साथ वस्तु को प्रारंभ करता है।.
गुण
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
flipCoordinateSystem | boolean | Read | यह निर्धारित करता है कि क्या ओबीजे कोड प्रणाली आयात पर विपरीत है या नहीं |
enableMaterials | boolean | Read | ओबीजे फ़ाइल से सामग्री परिभाषाओं को लोड करने के लिए टोगल्स |
scale | number | Read | सभी आयातित भूमध्यसागरी के लिए एक समान स्केलिंग कारक लागू करें |
normalizeNormal | boolean | Read | यह बताता है कि आयात के दौरान वेर्टेक्स सामान्य को मानक किया जाता है या नहीं |
विधियाँ
| Signature | Description |
|---|---|
constructor() |