StlPlugin

अवलोकन

StlPlugin रजिस्ट्री STL (.stl) I/O समर्थन Aspose.3D के लिए चलाने का समय है. यह एक साथ प्रारूप डिटेक्टर, आयातक और निर्यातक घटकों को जोड़ता है ST L ( .stL) प्रारंभिक रूप के Scene.open() और Scene.save() पढ़ने और लिखने में सक्षम है। .stl फ़ाइलों के बिना किसी स्पष्ट प्रारूप सेटिंग द्वारा कॉल. प्लगइन स्वचालित रूप से शुरू होते हैं जब @aspose-3d/api पैकेज एप्लिकेशन स्टार्टअप पर लोड किया जाता है; आपको उन्हें सीधे अपने कोड में त्वरित करने या पंजीकृत करने की आवश्यकता नहीं है।.

विवरण

StlPlugin Aspose.3D के लिए FOSS लाइब्रेरी में एक वर्ग है जो प्रोग्रामिंग उपयोग के 7 तरीकों और 0 गुणों को उजागर करता है। Plugin, अपने माता-पिता के प्रकार से साझा कार्यक्षमता का विरासत।.

इंटेंस एक ही निर्माता के माध्यम से बनाए जाते हैं जो डिफ़ॉल्ट मूल्यों के साथ वस्तु को प्रारंभ करता है।.

विधियाँ

SignatureDescription
constructor()
getInstance()StlPlugin
getFileFormat()StlFormat, getImporter(), getExporter(), and getFormatDetector()` STL प्रारूप, इसके आयातक, निर्यातक और प्रारंभिक डिटेक्टर के लिए पहुंच प्रदान करता है।
getImporter()StlImporterएक StlImporter को वापस लाता है जो STL फ़ाइलों को पढ़ने के लिए उपयोग किया जाता है
getExporter()StlExporterएक StlExporter को वापस करता है जो STL फ़ाइलों को लिखने के लिए उपयोग किया जाता है
getFormatDetector()StlFormatDetectorएक StlFormatDetector वापस करता है जो STL फ़ाइलों की पहचान कर सकता है
createLoadOptions()StlLoadOptionsआयात करने के लिए एक डिफ़ॉल्ट StlLoadOptions ऑब्जेक्ट बनाता है
createSaveOptions()StlSaveOptionsएक डिफ़ॉल्ट StlSaveOptions आउटपुट के लिए वस्तु बनाता है

यह भी देखें

 हिन्दी