VertexElementUV

अवलोकन

VertexElementUV एक क्लास है Aspose.3D FOSS के लिए टाइपस्क्रिप्ट।. वारिस से: VertexElementFVector.

VertexElementUV.constructor creates a UV element with optional texture mapping, name, mapping and reference modes.

इस कक्षा में टाइपस्क्रिप्ट प्रोग्राम में VertexElementUV वस्तुओं के साथ काम करने के लिए 2 तरीके प्रदान किए जाते हैं।. उपलब्ध तरीकों में शामिल हैं: addData, constructor. सभी सार्वजनिक सदस्य किसी भी टाइपस्क्रिप्ट अनुप्रयोग के लिए उपलब्ध हैं Aspose.3D FOSS को स्थापित करने के बाद टाइमस्क्क्रेट पैकेज।. संपत्ति : data, textureMapping, uvData.

विवरण

VertexElementUV Aspose.3D के लिए FOSS लाइब्रेरी में एक वर्ग है जो प्रोग्रामिंग उपयोग के 1 विधि और 3 गुणों को उजागर करता है। VertexElementFVector, अपने माता-पिता के प्रकार से साझा कार्यक्षमता का विरासत।.

मुख्य क्षमताओं में शामिल हैं: texturemapping; fvector4[]; fvector2[].ये कार्य डेवलपर्स को vertexelementuv सुविधाओं को सीधे TypeScript अनुप्रयोगों में एकीकृत करने की अनुमति देते हैं।.

कक्षा में भी प्रदान की जाती है textureMapping संपत्ति (संपादित करें) कागज के लिए, data संपत्ति (डेटा को याद करते हुए), uvData संपत्ति (यूवी डेटा को छूता है).

इंटेंस एक ही निर्माता के माध्यम से बनाए जाते हैं जो डिफ़ॉल्ट मूल्यों के साथ वस्तु को प्रारंभ करता है।.

गुण

NameTypeAccessDescription
textureMappingTextureMappingReadयह संरचना का मैप करता है।.
dataFVector4[]Readडेटा प्राप्त करें।.
uvDataFVector2[]Readयूवी डेटा के बारे में जानकारी।.

विधियाँ

SignatureDescription
`constructor(textureMapping: TextureMappingnull, name: string, mappingMode: MappingMode
`addData(data: FVector2[]FVector3[]

यह भी देखें

 हिन्दी