RichMediaAnnotation

RichMediaAnnotation

अवलोकन

RichMediaAnnotation C++ के लिए Aspose.PDF FOSS में एक क्लास है।

RichMediaAnnotation फ़्लैश या अन्य रिच मीडिया को सक्रियण इवेंट्स और कस्टम वेरिएबल्स के साथ एम्बेड करने में सक्षम बनाता है।

यह क्लास C++ प्रोग्रामों में RichMediaAnnotation ऑब्जेक्ट्स के साथ काम करने के लिए 8 मेथड्स प्रदान करती है। उपलब्ध मेथड्स में शामिल हैं: Accept, ActivateOn, CustomFlashVariables, Type, Update. सभी सार्वजनिक सदस्य Aspose.PDF FOSS for C++ पैकेज को स्थापित करने के बाद किसी भी C++ एप्लिकेशन के लिए सुलभ हैं।

विधियाँ

हस्ताक्षरविवरण
Accept(visitor: AnnotationSelector)Calls Accept(visitor) इस RichMediaAnnotation instance पर कॉल करता है।
Update()Calls Update इस RichMediaAnnotation instance पर कॉल करता है।
CustomFlashVariables() → std::stringCalls CustomFlashVariables इस RichMediaAnnotation instance पर कॉल करता है।
CustomFlashVariables(value: std::string)Calls CustomFlashVariables(value) इस RichMediaAnnotation instance पर कॉल करता है।
Type() → ContentTypeइस RichMediaAnnotation इंस्टेंस पर Type को कॉल करता है।
Type(value: ContentType)इस RichMediaAnnotation इंस्टेंस पर Type(value) को कॉल करता है।
ActivateOn() → ActivationEventइस RichMediaAnnotation इंस्टेंस पर ActivateOn को कॉल करता है।
ActivateOn(value: ActivationEvent)इस RichMediaAnnotation इंस्टेंस पर ActivateOn(value) को कॉल करता है।

यह भी देखें

 हिन्दी