RichMediaAnnotation
अवलोकन
RichMediaAnnotation C++ के लिए Aspose.PDF FOSS में एक क्लास है।
RichMediaAnnotation फ़्लैश या अन्य रिच मीडिया को सक्रियण इवेंट्स और कस्टम वेरिएबल्स के साथ एम्बेड करने में सक्षम बनाता है।
यह क्लास C++ प्रोग्रामों में RichMediaAnnotation ऑब्जेक्ट्स के साथ काम करने के लिए 8 मेथड्स प्रदान करती है। उपलब्ध मेथड्स में शामिल हैं: Accept, ActivateOn, CustomFlashVariables, Type, Update. सभी सार्वजनिक सदस्य Aspose.PDF FOSS for C++ पैकेज को स्थापित करने के बाद किसी भी C++ एप्लिकेशन के लिए सुलभ हैं।
विधियाँ
| हस्ताक्षर | विवरण |
|---|---|
Accept(visitor: AnnotationSelector) | Calls Accept(visitor) इस RichMediaAnnotation instance पर कॉल करता है। |
Update() | Calls Update इस RichMediaAnnotation instance पर कॉल करता है। |
CustomFlashVariables() → std::string | Calls CustomFlashVariables इस RichMediaAnnotation instance पर कॉल करता है। |
CustomFlashVariables(value: std::string) | Calls CustomFlashVariables(value) इस RichMediaAnnotation instance पर कॉल करता है। |
Type() → ContentType | इस RichMediaAnnotation इंस्टेंस पर Type को कॉल करता है। |
Type(value: ContentType) | इस RichMediaAnnotation इंस्टेंस पर Type(value) को कॉल करता है। |
ActivateOn() → ActivationEvent | इस RichMediaAnnotation इंस्टेंस पर ActivateOn को कॉल करता है। |
ActivateOn(value: ActivationEvent) | इस RichMediaAnnotation इंस्टेंस पर ActivateOn(value) को कॉल करता है। |