ColorEffect

अवलोकन

ColorEffect पायथन के लिए Aspose.Slides FOSS में एक वर्ग है. वारिसों सेः: Behavior, IColorEffect.

प्रभाव के रंग-प्रभाव व्यवहार का प्रतिनिधित्व करें।.

यह वर्ग पायथन प्रोग्राम में ColorEffect ऑब्जेक्ट के साथ काम करने के लिए 11 विधियाँ प्रदान करता है. उपलब्ध विधियों में शामिल हैंः: __init__, accumulate, additive, as_i_behavior, by, color_space, direction, from_address, properties, timing, to. सभी सार्वजनिक सदस्य Aspose.Slides FOSS for Python पैकेज स्थापित करने के बाद किसी भी पायथन एप्लिकेशन तक पहुंच सकते हैं. गुण: accumulate, additive, as_i_behavior, by, color_space, direction, और 4 अधिक।.

गुण

नामप्रकारAccessविवरण
from_addressIColorFormatपढ़ना/लिखनाप्राप्त करता है या सेट करता है from address।.
toIColorFormatपढ़ना/लिखनाप्राप्त करता है या सेट करता है to.
byIColorOffsetपढ़ना/लिखनाप्राप्त करता है या सेट करता है by.
color_spaceColorSpaceपढ़ना/लिखनारंग स्थान को प्राप्त करता है या सेट करता है।.
directionColorDirectionपढ़ना/लिखनादिशा को प्राप्त करता है या सेट करता है।.
as_i_behaviorIBehaviorपढ़िए।as i व्यवहार को प्राप्त करता है।.
accumulateNullableBoolपढ़ना/लिखनासंचित को प्राप्त करता है या सेट करता है।.
additiveBehaviorAdditiveTypeपढ़ना/लिखनाएडिटिव को प्राप्त करता है या सेट करता है।.
propertiesIBehaviorPropertyCollectionपढ़िए।गुण प्राप्त करता है।.
timingITimingपढ़ना/लिखनासमय को प्राप्त करता है या सेट करता है।.

विधियाँ

Signatureविवरण
__init__()
accumulate() → NullableBoolयह दर्शाता है कि एनीमेशन व्यवहार संचित होते हैं या नहीं।.
additive() → BehaviorAdditiveTypeयह दर्शाता है कि क्या वर्तमान एनिमेशन व्यवहार अन्य चल रहे एनीमेशन्स के साथ संयुक्त किया गया है।.
properties() → IBehaviorPropertyCollectionव्यवहार की विशेषताओं का प्रतिनिधित्व करता है।.
timing() → ITimingइफ़ेक्ट व्यवहार के लिए टाइमिंग प्रॉपर्टीज़ को दर्शाता है।.
from_address() → IColorFormatइस मान का उपयोग व्यवहार के प्रारंभिक रंग को निर्दिष्ट करने के लिए किया जाता है।.
to() → IColorFormatएनिमेशन रंग परिवर्तन के लिए परिणामी रंग का वर्णन करता है.
by() → IColorOffsetरंग एनिमेशन के लिए सापेक्ष ऑफसेट मान का वर्णन करता है।.
color_space() → ColorSpaceव्यवहार के रंग स्थान को दर्शाता है।.
direction() → ColorDirectionरंग चक्र के चारों ओर किस दिशा में रंग को घुमाया जाए, यह निर्दिष्ट करता है।.
as_i_behavior() → IBehaviorआधार IBehavior इंटरफ़ेस प्राप्त करने की अनुमति देता है.

यह भी देखें

 हिन्दी