Timing

अवलोकन

Timing पायथन के लिए Aspose.Slides FOSS में एक वर्ग है. वारिसों सेः: ITiming.

एनिमेशन टाइमिंग का प्रतिनिधित्व करता है।.

यह वर्ग पायथन कार्यक्रमों में टाइमिंग ऑब्जेक्ट के साथ काम करने के लिए 13 विधियाँ प्रदान करता है।. उपलब्ध विधियों में शामिल हैंः: accelerate, auto_reverse, decelerate, duration, repeat_count, repeat_duration, repeat_until_end_slide, repeat_until_next_click, restart, rewind, speed, trigger_delay_time, और 1 अतिरिक्त विधि।. सभी सार्वजनिक सदस्य Aspose.Slides FOSS for Python पैकेज स्थापित करने के बाद किसी भी पायथन एप्लिकेशन तक पहुंच सकते हैं. गुण: accelerate, auto_reverse, decelerate, duration, repeat_count, repeat_duration, और 7 अधिक।.

गुण

नामप्रकारAccessविवरण
acceleratefloatपढ़ना/लिखनाaccelerate को प्राप्त करता है या सेट करता है।.
deceleratefloatपढ़ना/लिखनाडिकेलेरेट को प्राप्त करता है या सेट करता है।.
auto_reverseboolपढ़ना/लिखनाauto reverse को प्राप्त करता है या सेट करता है।.
durationfloatपढ़ना/लिखनाअवधि को प्राप्त करता है या सेट करता है।.
repeat_countfloatपढ़ना/लिखनारिपीट काउंट को प्राप्त करता है या सेट करता है।.
repeat_until_end_slideboolपढ़ना/लिखनारिपीट अनटिल एंड स्लाइड को प्राप्त करता है या सेट करता है।.
repeat_until_next_clickboolपढ़ना/लिखनाअगली क्लिक तक दोहराव प्राप्त करता है या सेट करता है।.
repeat_durationfloatपढ़ना/लिखनारिपीट अवधि को प्राप्त करता है या सेट करता है।.
restartEffectRestartTypeपढ़ना/लिखनाrestart को प्राप्त करता है या सेट करता है।.
rewindboolपढ़ना/लिखनारीवाइंड को प्राप्त करता है या सेट करता है।.
speedfloatपढ़ना/लिखनागति प्राप्त करता है या सेट करता है।.
trigger_delay_timefloatपढ़ना/लिखनाट्रिगर देरी समय को प्राप्त करता है या सेट करता है।.
trigger_typeEffectTriggerTypeपढ़ना/लिखनाट्रिगर प्रकार को प्राप्त करता है या सेट करता है।.

विधियाँ

Signatureविवरण
accelerate() → floatअवधि के प्रतिशत का वर्णन करता है गतिवर्धन व्यवहार प्रभाव।.
decelerate() → floatअवधि के धीमा व्यवहार प्रभाव का प्रतिशत वर्णन करता है।.
auto_reverse() → boolयह बताता है कि आगे की दिशा में खेलने के बाद एनीमेशन को स्वचालित रूप से उल्टा बजाया जाए या नहीं।.
duration() → floatएनिमेशन प्रभाव की अवधि का वर्णन करता है।.
repeat_count() → floatप्रभाव को कितनी बार दोहराया जाना चाहिए, इसका वर्णन करता है।.
repeat_until_end_slide() → boolयह विशेषता निर्दिष्ट करती है कि प्रभाव स्लाइड के अंत तक दोहराया जाएगा या नहीं।.
repeat_until_next_click() → boolयह विशेषता निर्दिष्ट करती है कि क्या प्रभाव अगले क्लिक तक दोहराया जाएगा.
repeat_duration() → floatप्रभाव को कितनी बार दोहराया जाना चाहिए, इसका वर्णन करता है।.
restart() → EffectRestartTypeनिर्दिष्ट करता है कि क्या प्रभाव पूर्ण होने के बाद पुनः आरंभ किया जाना है.
speed() → floatवह प्रतिशत निर्दिष्ट करता है जिसके द्वारा समय को तेज (या धीमा) किया जाना चाहिए।.
trigger_delay_time() → floatट्रिगर के बाद विलंब समय का वर्णन करता है।.
trigger_type() → EffectTriggerTypeट्रिगर प्रकार का वर्णन करता है।.
rewind() → boolयह विशेषता निर्दिष्ट करती है कि क्या प्रभाव खेलते समय वापस घूमता होगा।.

यह भी देखें

 हिन्दी