Timing

Áttekintés

Timing egy osztály a FOSS-ban Pythonhoz. Az örökölők: ITiming.

Az animációs időzítést képviseli.

Ez a osztály 13 módszert kínál az időzítési objektumokkal való munkavégzéshez Python programokban. A rendelkezésre álló módszerek közé tartozik: accelerate, auto_reverse, decelerate, duration, repeat_count, repeat_duration, repeat_until_end_slide, repeat_until_next_click, restart, rewind, speed, trigger_delay_time, és 1 további módszer. Minden nyilvános tag hozzáférhető bármely Python alkalmazás után telepítése a Aspose.Slides FOSS for Python csomag. A tulajdonságok: accelerate, auto_reverse, decelerate, duration, repeat_count, repeat_duration, és még 7 más.

Tulajdonságok

A neve:A típus:HozzáférésLeírás
acceleratefloatOlvasás/írásMegkapja vagy beállítja a gyorsítást.
deceleratefloatOlvasás/írásMegkapja vagy beállítja a lassulást.
auto_reverseboolOlvasás/írásMegkapja vagy beállítja az autó visszafelé.
durationfloatOlvasás/írásMegkapja vagy beállítja az időtartamot.
repeat_countfloatOlvasás/írásMegkapja vagy beállítja a megismételt számot.
repeat_until_end_slideboolOlvasás/írásMegkapja vagy beállítja a ismétlést, amíg véget nem ér.
repeat_until_next_clickboolOlvasás/írásMegkapja vagy beállítja a ismétlést, amíg nem lép fel.
repeat_durationfloatOlvasás/írásMegkapja vagy beállítja a ismétlés időtartamát.
restartEffectRestartTypeOlvasás/írásMegkapja vagy beállítja az újratelepítést.
rewindboolOlvasás/írásMegkapja vagy beállítja a visszapörgetést.
speedfloatOlvasás/írásMegkapja vagy beállítja a sebességet.
trigger_delay_timefloatOlvasás/írásMegkapja vagy beállítja a ravasz késleltetési időt.
trigger_typeEffectTriggerTypeOlvasás/írásMegkapja vagy beállítja a ravaszt.

Metódusok

Az aláírás:Leírás
accelerate() → floatA gyorsító viselkedés hatásának hány százalékát írja le.
decelerate() → floatA hosszúságú lassítás viselkedési hatásának százalékos arányát írja le.
auto_reverse() → boolLeírja, hogy az animációt automatikusan vissza kell-e játszani a előre irányban történő lejátszás után.
duration() → floatAz animációs hatás időtartamát írja le.
repeat_count() → floatA hatás ismétlődési gyakoriságának számát írja le.
repeat_until_end_slide() → boolEz az attribútum meghatározza, hogy a hatás megismétlődik-e a dia végéig.
repeat_until_next_click() → boolEz az attribútum meghatározza, hogy a hatás megismétlődik-e a következő kattintásig.
repeat_duration() → floatA hatás ismétlődési gyakoriságának számát írja le.
restart() → EffectRestartTypeMeghatározza, hogy egy hatás befejezése után újraindít-e.
speed() → floatA időzítés gyorsításának (vagy lassulásának) százalékos arányát jelzi.
trigger_delay_time() → floatA lövés után eltelt idő.
trigger_type() → EffectTriggerTypeA lövész típusát írja le.
rewind() → boolEz az attribútum meghatározza, hogy a játék befejezése után visszakerül-e.

Lásd még:

 Magyar