Primitive
Gambaran Umum
Primitive adalah class dalam Aspose.3D FOSS untuk Java. Mewarisi dari: Entity, IMeshConvertible.
Kelas dasar untuk semua primitif.
Kelas ini menyediakan 28 metode untuk bekerja dengan objek Primitive dalam program Java. Metode yang tersedia meliputi: A3DObject, Entity, Primitive, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getCastShadows, getEntityRendererKey, getExcluded, getName, getParentNode, getParentNodes, dan 12 metode tambahan. Semua anggota publik dapat diakses oleh aplikasi Java apa pun setelah menginstal paket Aspose.3D FOSS untuk Java. Properti: boundingBox, castShadows, entityRendererKey, excluded, name, parentNode, dan 4 lagi.
Properti
| Nama | Jenis | Akses | Deskripsi |
|---|---|---|---|
castShadows | boolean | Baca | Mendapatkan apakah geometri ini dapat menghasilkan bayangan. |
receiveShadows | boolean | Baca | Mendapatkan apakah geometri ini dapat menerima bayangan. |
parentNode | Node | Baca | Mendapatkan node induk. |
parentNodes | ArrayList<Node> | Baca | Mendapatkan node induk. |
excluded | boolean | Baca | Mendapatkan yang dikecualikan. |
boundingBox | BoundingBox | Baca | Mendapatkan kotak pembatas. |
entityRendererKey | EntityRendererKey | Baca | Mendapatkan kunci renderer entitas. |
scene | Scene | Baca | Mendapatkan scene. |
name | String | Baca | Mendapatkan nama. |
properties | PropertyCollection | Baca | Mendapatkan properti. |
Metode
| Tanda Tangan | Deskripsi |
|---|---|
getCastShadows() → boolean | Mendapatkan apakah geometri ini dapat memproyeksikan bayangan. |
setCastShadows(value: boolean) | Mengatur nilai cast shadows. |
getReceiveShadows() → boolean | Mendapatkan apakah geometri ini dapat menerima bayangan. |
setReceiveShadows(value: boolean) | Mengatur nilai receive shadows. |
Primitive() | Menginisialisasi sebuah instance baru dari kelas Primitive. |
Primitive(name: String) | Menginisialisasi instance baru dari kelas Primitive. |
toMesh() → Mesh | Ubah objek saat ini menjadi mesh. |
Entity(name: String) | Memanggil Entity(name) pada instance Primitive ini. |
getParentNode() → Node | Mengembalikan node induk. |
setParentNode(value: Node) | Mengatur nilai node induk. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | Mengembalikan node-node induk. |
getExcluded() → boolean | Mengembalikan yang dikecualikan. |
setExcluded(value: boolean) | Mengatur nilai yang dikecualikan. |
getBoundingBox() → BoundingBox | Mengembalikan kotak pembatas. |
getEntityRendererKey() → EntityRendererKey | Mengembalikan kunci renderer entitas. |
SceneObject() | Kelas dasar untuk semua primitif. |
SceneObject(name: String) | Memanggil SceneObject(name) pada instance Primitive ini. |
getScene() → Scene | Mengembalikan scene. |
A3DObject() | Memanggil A3DObject pada instance Primitive ini. |
A3DObject(name: String) | Memanggil A3DObject(name) pada instance Primitive ini. |
getName() → String | Mengembalikan nama. |
setName(name: String) | Mengatur nilai nama. |
getProperties() → PropertyCollection | Mengembalikan properti. |
findProperty(name: String) → Property | Memanggil findProperty(name) pada instance Primitive ini. |
getProperty(name: String) → Object | Memanggil getProperty(name) pada instance Primitive ini. |
setProperty(name: String, value: Object) | Mengatur nilai properti. |
removeProperty(name: String) → boolean | Memanggil removeProperty(name) pada instance Primitive ini. |
removeProperty(property: Property) → boolean | Memanggil removeProperty(property) pada instance Primitive ini. |