HShape

Gambaran Umum

HShape adalah kelas dalam Aspose.3D FOSS untuk .NET. Mewarisi dari: ParameterizedProfile, INamedObject.

The menyediakan parameter penentu dari bentuk ‘H’ atau ‘I’.

Kelas ini menyediakan 14 metode untuk bekerja dengan objek HShape dalam program .NET. Metode yang tersedia meliputi: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetExtent, GetProperty, HShape, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty. Semua anggota publik dapat diakses oleh aplikasi .NET apa pun setelah menginstal paket Aspose.3D FOSS untuk .NET. Properti: BottomFlangeEdgeRadius, BottomFlangeFilletRadius, BottomFlangeThickness, BottomFlangeWidth, Excluded, Name, dan 10 lainnya.

Properti

NamaJenisAksesDeskripsi
OverallDepthdoubleBaca/TulisMendapatkan atau mengatur rentang kedalaman.
BottomFlangeWidthdoubleBaca/TulisMendapatkan atau mengatur rentang lebar.
TopFlangeWidthdoubleBaca/TulisMendapatkan atau mengatur lebar flange atas.
TopFlangeThicknessdoubleBaca/TulisMendapatkan atau mengatur ketebalan flensa atas.
TopFlangeEdgeRadiusdoubleBaca/TulisMendapatkan atau mengatur radius tepi bawah flensa atas.
BottomFlangeEdgeRadiusdoubleBaca/TulisMendapatkan atau mengatur radius tepi flensa bawah.
BottomFlangeFilletRadiusdoubleBaca/TulisMendapatkan atau mengatur radius fillet flensa bawah.
BottomFlangeThicknessdoubleBaca/TulisMendapatkan atau mengatur ketebalan flange bawah.
TopFlangeFilletRadiusdoubleBaca/TulisMendapatkan atau mengatur radius fillet flange atas.
WebThicknessdoubleBaca/TulisMendapatkan atau mengatur ketebalan web.
ExcludedboolBaca/TulisMendapatkan atau mengatur apakah entitas ini harus dikecualikan selama proses ekspor.
ParentNodesList<Node>BacaMendapatkan semua node induk, sebuah entitas dapat dilampirkan ke beberapa node induk untuk penginstansian geometri.
ParentNodeNodeBaca/TulisMendapatkan atau mengatur node induk pertama; jika node induk pertama diatur, entitas ini akan terlepas dari node induk lainnya.
SceneSceneBacaMendapatkan scene tempat objek ini berada
NamestringBaca/TulisMendapatkan atau mengatur nama.
PropertiesPropertyCollectionBacaMendapatkan koleksi semua properti.

Metode

Tanda TanganDeskripsi
HShape()Konstruktor dari
GetExtent()Mendapatkan ekstensi dalam dimensi x dan y.
GetEntityRendererKey()Mendapatkan kunci renderer entitas yang terdaftar di renderer
Entity(name: string)Menginisialisasi sebuah instance baru dari kelas Entity.
GetBoundingBox()Mendapatkan bounding box entitas saat ini dalam sistem koordinat ruang objeknya.
SceneObject(name: string)Inisialisasi SceneObject dengan nama default
SceneObject()Inisialisasi sebuah SceneObject.
A3DObject()Menginisialisasi sebuah instance baru dari kelas A3DObject tanpa nama.
A3DObject(name: string)Menginisialisasi sebuah instance baru dari kelas A3DObject.
RemoveProperty(property: Property)Menghapus properti dinamis.
RemoveProperty(property: string)Hapus properti yang ditentukan berdasarkan nama
GetProperty(property: string)Dapatkan nilai properti yang ditentukan
SetProperty(property: string, value: object?)Mengatur nilai properti yang ditentukan
FindProperty(propertyName: string)Menemukan properti.

Lihat Juga

 Bahasa Indonesia