ITexture1D
Gambaran Umum
ITexture1D adalah antarmuka dalam FOSS Aspose.3D untuk .NET. Mewarisi dari: ITextureUnit, IDisposable.
tekstur 1D
Antarmuka ini menyediakan 4 metode untuk bekerja dengan objek ITexture1D dalam program .NET. Metode yang tersedia meliputi: Load, Save, ToBitmap. Semua anggota publik dapat diakses oleh aplikasi .NET mana pun setelah memasang paket Aspose.3D FOSS untuk .NET. Properti: Depth, Height, Magnification, Minification, Mipmap, Scale, dan 6 lainnya.
Properti
| Nama | Jenis | Akses | Deskripsi |
|---|---|---|---|
Type | TextureType | Baca | Mendapatkan tipe unit tekstur ini. |
Width | int | Baca | Mendapatkan lebar tekstur ini. |
Height | int | Baca | Mendapatkan tinggi tekstur ini. |
Depth | int | Baca | Mendapatkan tinggi tekstur ini; untuk tekstur non-3D selalu 1. |
UWrap | WrapMode | Baca/Tulis | Mendapatkan atau mengatur mode pembungkus untuk koordinat U tekstur. |
VWrap | WrapMode | Baca/Tulis | Mendapatkan atau mengatur mode pembungkus untuk koordinat V tekstur. |
WWrap | WrapMode | Baca/Tulis | Mendapatkan atau mengatur mode pembungkus untuk koordinat W tekstur. |
Minification | TextureFilter | Baca/Tulis | Mendapatkan atau mengatur mode filter untuk minifikasi. |
Magnification | TextureFilter | Baca/Tulis | Mendapatkan atau mengatur mode filter untuk pembesaran. |
Mipmap | TextureFilter | Baca/Tulis | Mendapatkan atau mengatur mode filter untuk mipmap. |
Scroll | Vector2 | Baca/Tulis | Mendapatkan atau mengatur gulir koordinat UV. |
Scale | Vector2 | Baca/Tulis | Mendapatkan atau mengatur skala koordinat UV. |
Metode
| Tanda tangan | Deskripsi |
|---|---|
Load(bitmap: TextureData) | Muat konten tekstur dari Bitmap yang ditentukan |
Save(path: string, format: string) | Simpan konten tekstur ke file eksternal. |
Save(bitmap: TextureData) | Simpan konten tekstur ke file eksternal. |
ToBitmap() | Ubah unit tekstur menjadi instance. |