ITexture1D

Gambaran Umum

ITexture1D adalah antarmuka dalam FOSS Aspose.3D untuk .NET. Mewarisi dari: ITextureUnit, IDisposable.

tekstur 1D

Antarmuka ini menyediakan 4 metode untuk bekerja dengan objek ITexture1D dalam program .NET. Metode yang tersedia meliputi: Load, Save, ToBitmap. Semua anggota publik dapat diakses oleh aplikasi .NET mana pun setelah memasang paket Aspose.3D FOSS untuk .NET. Properti: Depth, Height, Magnification, Minification, Mipmap, Scale, dan 6 lainnya.

Properti

NamaJenisAksesDeskripsi
TypeTextureTypeBacaMendapatkan tipe unit tekstur ini.
WidthintBacaMendapatkan lebar tekstur ini.
HeightintBacaMendapatkan tinggi tekstur ini.
DepthintBacaMendapatkan tinggi tekstur ini; untuk tekstur non-3D selalu 1.
UWrapWrapModeBaca/TulisMendapatkan atau mengatur mode pembungkus untuk koordinat U tekstur.
VWrapWrapModeBaca/TulisMendapatkan atau mengatur mode pembungkus untuk koordinat V tekstur.
WWrapWrapModeBaca/TulisMendapatkan atau mengatur mode pembungkus untuk koordinat W tekstur.
MinificationTextureFilterBaca/TulisMendapatkan atau mengatur mode filter untuk minifikasi.
MagnificationTextureFilterBaca/TulisMendapatkan atau mengatur mode filter untuk pembesaran.
MipmapTextureFilterBaca/TulisMendapatkan atau mengatur mode filter untuk mipmap.
ScrollVector2Baca/TulisMendapatkan atau mengatur gulir koordinat UV.
ScaleVector2Baca/TulisMendapatkan atau mengatur skala koordinat UV.

Metode

Tanda tanganDeskripsi
Load(bitmap: TextureData)Muat konten tekstur dari Bitmap yang ditentukan
Save(path: string, format: string)Simpan konten tekstur ke file eksternal.
Save(bitmap: TextureData)Simpan konten tekstur ke file eksternal.
ToBitmap()Ubah unit tekstur menjadi instance.

Lihat Juga

 Bahasa Indonesia