ITextureCubemap

ITextureCubemap

Gambaran Umum

ITextureCubemap adalah antarmuka dalam Aspose.3D FOSS untuk .NET. Mewarisi dari: ITextureUnit, IDisposable.

Tekstur cube map

Antarmuka ini menyediakan 7 metode untuk bekerja dengan objek ITextureCubemap dalam program .NET. Metode yang tersedia meliputi: Load, LoadFromFiles, Save, ToBitmap. Semua anggota publik dapat diakses oleh aplikasi .NET mana pun setelah menginstal paket Aspose.3D FOSS untuk .NET. Properti: Depth, Height, Magnification, Minification, Mipmap, Scale, dan 6 lainnya.

Properti

NamaJenisAksesDeskripsi
TypeTextureTypeBacaMendapatkan tipe unit tekstur ini.
WidthintBacaMendapatkan lebar tekstur ini.
HeightintBacaMendapatkan tinggi tekstur ini.
DepthintBacaMendapatkan tinggi tekstur ini, untuk tekstur non-3D selalu 1.
UWrapWrapModeBaca/TulisMendapatkan atau mengatur mode pembungkus untuk koordinat U tekstur.
VWrapWrapModeBaca/TulisMendapatkan atau mengatur mode pembungkus untuk koordinat V tekstur.
WWrapWrapModeBaca/TulisMendapatkan atau mengatur mode pembungkus untuk koordinat W tekstur.
MinificationTextureFilterBaca/TulisMendapatkan atau mengatur mode filter untuk minifikasi.
MagnificationTextureFilterBaca/TulisMendapatkan atau mengatur mode filter untuk pembesaran.
MipmapTextureFilterBaca/TulisMendapatkan atau mengatur mode filter untuk mipmap.
ScrollVector2Baca/TulisMendapatkan atau mengatur pergeseran koordinat UV.
ScaleVector2Baca/TulisMendapatkan atau mengatur skala koordinat UV.

Metode

Tanda TanganDeskripsi
Load(data: CubeFaceData<TextureData>)Memanggil Load(data) pada instance ITextureCubemap ini.
Load(face: CubeFace, data: TextureData)Muat data ke wajah yang ditentukan
LoadFromFiles(fileNames: CubeFaceData<string>)Memanggil LoadFromFiles(fileNames) pada instance ITextureCubemap ini.
Save(path: CubeFaceData<string>, format: string)Memanggil Save(path, format) pada instance ITextureCubemap ini.
Save(bitmap: CubeFaceData<TextureData>)Memanggil Save(bitmap) pada instance ITextureCubemap ini.
Save(side: CubeFace, bitmap: TextureData)Simpan sisi yang ditentukan ke memori
ToBitmap(side: CubeFace)Konversi unit tekstur menjadi instance

Lihat Juga

 Bahasa Indonesia