ShaderTechnique

ShaderTechnique

Gambaran Umum

ShaderTechnique adalah kelas dalam Aspose.3D FOSS untuk .NET.

Sebuah teknik shader mewakili implementasi rendering yang konkret.

kelas ini menyediakan 2 metode untuk bekerja dengan objek ShaderTechnique dalam program .NET. Metode yang tersedia meliputi: AddBinding, ShaderTechnique. Semua anggota publik dapat diakses oleh aplikasi .NET mana pun setelah menginstal paket Aspose.3D FOSS untuk .NET. Properti: Description, RenderAPI, RenderAPIVersion, ShaderContent, ShaderEntry, ShaderFile, dan 3 lagi.

Properti

NamaJenisAksesDeskripsi
DescriptionstringBaca/TulisMendapatkan atau mengatur deskripsi teknik ini.
ShaderLanguagestringBaca/TulisMendapatkan atau mengatur bahasa shader yang digunakan oleh teknik ini.
ShaderVersionstringBaca/TulisMendapatkan atau mengatur versi shader yang digunakan oleh teknik ini.
ShaderFilestringBaca/TulisMendapatkan atau mengatur nama file shader eksternal.
ShaderContentbyte[]Baca/TulisMendapatkan atau mengatur konten skrip shader yang disematkan.
ShaderEntrystringBaca/TulisMendapatkan atau mengatur titik masuk shader.
RenderAPIstringBaca/TulisMendapatkan atau mengatur API rendering yang digunakan oleh teknik ini.
RenderAPIVersionstringBaca/TulisMendapatkan atau mengatur versi API rendering.
ShaderParametersIDictionary<string, string>BacaMendapatkan definisi parameter shader.

Metode

Tanda TanganDeskripsi
ShaderTechnique()Menginisialisasi sebuah instance baru dari kelas ShaderTechnique.
AddBinding(property: string, shaderParameter: string)Mengikat properti dinamis ke parameter shader.

Lihat Juga

 Bahasa Indonesia