SPIRVSource
Gambaran Umum
SPIRVSource adalah kelas dalam Aspose.3D FOSS untuk .NET. Mewarisi dari: ShaderSource.
Shader yang dikompilasi dalam format SPIR-V.
Kelas ini menyediakan 1 metode untuk bekerja dengan objek SPIRVSource dalam program .NET. Metode yang tersedia meliputi: SPIRVSource. Semua anggota publik dapat diakses oleh aplikasi .NET mana pun setelah menginstal paket Aspose.3D FOSS untuk .NET. Properti: ComputeShader, FragmentShader, GeometryShader, MaximumDescriptorSets, VertexShader.
Properti
| Nama | Jenis | Akses | Deskripsi |
|---|---|---|---|
MaximumDescriptorSets | int | Baca/Tulis | Set deskriptor maksimum, nilai default adalah 10 |
ComputeShader | byte[] | Baca/Tulis | Mendapatkan atau mengatur kode sumber shader komputasi. |
GeometryShader | byte[] | Baca/Tulis | Mendapatkan atau mengatur kode sumber shader geometri. |
VertexShader | byte[] | Baca/Tulis | Mendapatkan atau mengatur kode sumber shader vertex |
FragmentShader | byte[] | Baca/Tulis | Mendapatkan atau mengatur kode sumber shader fragmen. |
Metode
| Tanda Tangan | Deskripsi |
|---|---|
SPIRVSource() | Konstruktor sumber shader berbasis SPIR-V. |