TrapeziumShape
Gambaran Umum
TrapeziumShape adalah kelas dalam Aspose.3D FOSS untuk .NET. Mewarisi dari: ParameterizedProfile, INamedObject.
Bentuk Trapesium yang kompatibel dengan IFC didefinisikan oleh parameter.
Kelas ini menyediakan 14 metode untuk bekerja dengan objek TrapeziumShape dalam program .NET. Metode yang tersedia meliputi: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetExtent, GetProperty, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty, TrapeziumShape. Semua anggota publik dapat diakses oleh aplikasi .NET mana pun setelah menginstal paket Aspose.3D FOSS untuk .NET. Properti: BottomXDim, Excluded, Name, ParentNode, ParentNodes, Properties, dan 4 lagi.
Properti
| Nama | Jenis | Akses | Deskripsi |
|---|---|---|---|
BottomXDim | double | Baca/Tulis | Mendapatkan atau mengatur rentang garis bawah yang diukur sepanjang sumbu x. |
TopXDim | double | Baca/Tulis | Mendapatkan atau mengatur rentang garis atas yang diukur sepanjang sumbu x. |
YDim | double | Baca/Tulis | Mendapatkan atau mengatur jarak antara garis atas dan bawah yang diukur sepanjang sumbu y. |
TopXOffset | double | Baca/Tulis | Mendapatkan atau mengatur offset dari awal garis atas ke garis bawah. |
Excluded | bool | Baca/Tulis | Mendapatkan atau mengatur apakah entitas ini akan dikecualikan saat mengekspor. |
ParentNodes | List<Node> | Baca | Mendapatkan semua node induk, sebuah entitas dapat dilampirkan ke beberapa node induk untuk geometry instancing |
ParentNode | Node | Baca/Tulis | Mendapatkan atau mengatur node induk pertama; jika node induk pertama diatur, entitas ini akan dipisahkan dari node induk lain. |
Scene | Scene | Baca | Mendapatkan scene tempat objek ini berada |
Name | string | Baca/Tulis | Mendapatkan atau mengatur nama. |
Properties | PropertyCollection | Baca | Mendapatkan koleksi semua properti. |
Metode
| Tanda Tangan | Deskripsi |
|---|---|
TrapeziumShape() | Konstruktor dari |
GetExtent() | Mendapatkan rentang pada dimensi x dan y. |
GetEntityRendererKey() | Mendapatkan kunci renderer entitas yang terdaftar di renderer |
Entity(name: string) | Menginisialisasi sebuah instance baru dari kelas Entity. |
GetBoundingBox() | Mendapatkan bounding box entitas saat ini dalam sistem koordinat ruang objeknya. |
SceneObject(name: string) | Inisialisasi sebuah SceneObject dengan nama default |
SceneObject() | Inisialisasi sebuah SceneObject. |
A3DObject() | Menginisialisasi instance baru dari kelas A3DObject tanpa nama. |
A3DObject(name: string) | Menginisialisasi instance baru dari kelas A3DObject. |
RemoveProperty(property: Property) | Menghapus properti dinamis. |
RemoveProperty(property: string) | Hapus properti yang ditentukan yang diidentifikasi berdasarkan nama |
GetProperty(property: string) | Dapatkan nilai properti yang ditentukan |
SetProperty(property: string, value: object?) | Mengatur nilai properti yang ditentukan |
FindProperty(propertyName: string) | Menemukan properti. |