ZShape
Gambaran Umum
ZShape adalah kelas dalam Aspose.3D FOSS untuk .NET. Mewarisi dari: ParameterizedProfile, INamedObject.
Profil Z-shape yang kompatibel dengan IFC yang didefinisikan oleh parameter.
Kelas ini menyediakan 14 metode untuk bekerja dengan objek ZShape dalam program .NET. Metode yang tersedia meliputi: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetExtent, GetProperty, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty, ZShape. Semua anggota publik dapat diakses oleh aplikasi .NET mana pun setelah menginstal paket Aspose.3D FOSS untuk .NET. Properti: Depth, EdgeRadius, Excluded, FilletRadius, FlangeThickness, FlangeWidth, dan 6 lainnya.
Properti
| Nama | Jenis | Akses | Deskripsi |
|---|---|---|---|
Depth | double | Baca/Tulis | Mendapatkan atau mengatur kedalaman profil. |
FlangeWidth | double | Baca/Tulis | Mendapatkan atau mengatur lebar flensa dari profil. |
FlangeThickness | double | Baca/Tulis | Mendapatkan atau mengatur ketebalan flensa. |
WebThickness | double | Baca/Tulis | Mendapatkan atau mengatur ketebalan web. |
FilletRadius | double | Baca/Tulis | Mendapatkan atau mengatur radius fillet. |
EdgeRadius | double | Baca/Tulis | Mendapatkan atau mengatur radius tepi. |
Excluded | bool | Baca/Tulis | Mendapatkan atau mengatur apakah entitas ini dikecualikan saat mengekspor. |
ParentNodes | List<Node> | Baca | Mendapatkan semua node induk, sebuah entitas dapat dilampirkan ke beberapa node induk untuk geometry instancing |
ParentNode | Node | Baca/Tulis | Mendapatkan atau mengatur node induk pertama, jika mengatur node induk pertama, entitas ini akan dipisahkan dari node induk lainnya. |
Scene | Scene | Baca | Mendapatkan scene tempat objek ini berada |
Name | string | Baca/Tulis | Mendapatkan atau mengatur nama. |
Properties | PropertyCollection | Baca | Mendapatkan koleksi semua properti. |
Metode
| Tanda Tangan | Deskripsi |
|---|---|
ZShape() | Konstruktor dari |
GetExtent() | Mendapatkan rentang pada dimensi x dan y. |
GetEntityRendererKey() | Mendapatkan kunci renderer entitas yang terdaftar dalam renderer |
Entity(name: string) | Menginisialisasi sebuah instance baru dari kelas Entity. |
GetBoundingBox() | Mendapatkan bounding box entitas saat ini dalam sistem koordinat ruang objeknya. |
SceneObject(name: string) | Inisialisasi SceneObject dengan nama default |
SceneObject() | Inisialisasi sebuah SceneObject. |
A3DObject() | Menginisialisasi sebuah instance baru dari kelas A3DObject tanpa nama. |
A3DObject(name: string) | Menginisialisasi sebuah instance baru dari kelas A3DObject. |
RemoveProperty(property: Property) | Menghapus properti dinamis. |
RemoveProperty(property: string) | Hapus properti yang ditentukan berdasarkan nama |
GetProperty(property: string) | Dapatkan nilai properti yang ditentukan |
SetProperty(property: string, value: object?) | Mengatur nilai properti yang ditentukan |
FindProperty(propertyName: string) | Menemukan properti. |