Bone
Gambaran Umum
Bone adalah kelas dalam Aspose.3D FOSS untuk Python. Mewarisi dari: A3DObject.
Objek Bone mengekspos manajemen bobot melalui metode get_weight dan set_weight, memungkinkan perhitungan skinning.
Kelas ini mendeklarasikan 7 metode untuk objek Bone dalam program Python. Metode yang tersedia meliputi: __init__, find_property, get_property, get_weight, remove_property, set_property, set_weight. Semua anggota publik dapat diakses oleh aplikasi Python mana pun setelah memasang paket Aspose.3D FOSS untuk Python. Properti: bone_transform, link_mode, name, node, properties, transform, dan 1 lagi.
Properti
| Nama | Jenis | Akses | Deskripsi |
|---|---|---|---|
link_mode | 'BoneLinkMode' | Baca/Tulis | Mendapatkan atau mengatur mode tautan. |
weight_count | int | Baca | Mendapatkan jumlah berat. |
transform | 'Matrix4' | Baca/Tulis | Mendapatkan atau mengatur transform. |
bone_transform | 'Matrix4' | Baca/Tulis | Mendapatkan atau mengatur transformasi tulang. |
node | 'Node' | Baca/Tulis | Mendapatkan atau mengatur node. |
name | str | Baca/Tulis | Mendapatkan atau mengatur nama. |
properties | PropertyCollection | Baca | Mendapatkan properti. |
Metode
| Tanda Tangan | Deskripsi |
|---|---|
__init__(name: str) | Calls init(name) pada instance Bone ini. |
get_weight(index: int) → float | Memanggil get_weight(index) pada instance Bone ini. |
set_weight(index: int, weight: float) | Mengatur nilai berat. |
find_property(property_name: str) | Memanggil find_property(property_name) pada instance Bone ini. |
get_property(property: str) | Memanggil get_property(property) pada instance Bone ini. |
set_property(property: str, value) | Mengatur nilai properti. |
remove_property(property) | Memanggil remove_property(property) pada instance Bone ini. |