Skeleton

Gambaran Umum

Skeleton adalah kelas dalam Aspose.3D FOSS untuk Python. Mewarisi dari: Entity.

Skeleton terutama digunakan oleh perangkat lunak CAD untuk membantu desainer memanipulasi transformasi struktur rangka, biasanya tidak berguna di luar perangkat lunak CAD.

Kelas ini mendeklarasikan 7 metode untuk objek Skeleton dalam program Python. Metode yang tersedia meliputi: __init__, find_property, get_bounding_box, get_entity_renderer_key, get_property, remove_property, set_property. Semua anggota publik dapat diakses oleh aplikasi Python mana pun setelah menginstal paket Aspose.3D FOSS untuk Python. Properti: excluded, joints, mesh, name, parent_node, parent_nodes, dan 4 lainnya.

Properti

NamaJenisAksesDeskripsi
type'SkeletonType'Baca/TulisMendapatkan tipe skeleton.
sizefloatBaca/TulisMendapatkan atau mengatur ukuran skeleton.
joints``BacaMendapatkan sendi-sendi kerangka.
mesh``BacaMendapatkan mesh dari skeleton.
parent_nodesList['Node']BacaMengambil node induk.
parent_nodeOptional['Node']Baca/TulisMendapatkan atau mengatur node induk.
excludedboolBaca/TulisMendapatkan atau mengatur nilai yang dikecualikan.
scene``Baca/TulisMendapatkan atau mengatur scene.
namestrBaca/TulisMendapatkan atau mengatur nama.
propertiesPropertyCollectionBacaMendapatkan properti.

Metode

Tanda TanganDeskripsi
__init__(name: str)Konstruktor Skeleton.
get_bounding_box() → BoundingBoxTidak diimplementasikan dalam edisi FOSS — melempar pada runtime. Mengembalikan bounding box.
get_entity_renderer_key()Tidak diimplementasikan dalam edisi FOSS — melempar pada runtime. Mengembalikan kunci renderer entitas.
find_property(property_name: str)Memanggil find_property(property_name) pada instance Skeleton ini.
get_property(property: str)Memanggil get_property(property) pada instance Skeleton ini.
set_property(property: str, value)Mengatur nilai properti.
remove_property(property)Memanggil remove_property(property) pada instance Skeleton ini.

Lihat Juga

 Bahasa Indonesia