A3dwSaveOptions
Panoramica
A3dwSaveOptions è una classe in Aspose.3D FOSS per Java. Eredita da: SaveOptions.
Opzioni per il salvataggio A3DW.
Questa classe fornisce 21 metodi per lavorare con oggetti A3dwSaveOptions nei programmi Java. I metodi disponibili includono: A3dwSaveOptions, SaveOptions, getEncoding, getExportMetaData, getExportTextures, getFileFormat, getFileName, getFileSystem, getFileSystemFactory, getLookupPaths, getMetaDataPrefix, setEncoding e 7 metodi aggiuntivi. Tutti i membri pubblici sono accessibili a qualsiasi applicazione Java dopo l’installazione del pacchetto Aspose.3D FOSS per Java. Proprietà: encoding, exportMetaData, exportTextures, fileFormat, fileName, fileSystem e 3 in più.
Proprietà
| Nome | Tipo | Accesso | Descrizione |
|---|---|---|---|
exportMetaData | boolean | Lettura | Esporta i metadati associati a Scene/Node al client. |
metaDataPrefix | String | Lettura | Se questa proprietà è non nulla, verranno esportate solo le proprietà di Scene/Node che iniziano con questo prefisso, e il prefisso verrà rimosso. |
exportTextures | boolean | Lettura | Prova a copiare le texture usate nella scena nella directory di output. |
fileFormat | FileFormat | Lettura | Ottiene il formato del file. |
fileSystemFactory | FileSystemFactory | Lettura | Ottiene la classe factory per FileSystem. |
encoding | java.nio.charset.Charset | Lettura | Ottiene la codifica predefinita per i file basati su testo. |
fileSystem | FileSystem | Lettura | Consenti all’utente di gestire come amministrare le dipendenze esterne durante il caricamento/salvataggio. |
lookupPaths | java.util.ArrayList<String> | Lettura | Alcuni file, come OBJ, dipendono da file esterni; i percorsi di ricerca consentiranno a Aspose.3D di cercare il file esterno da caricare. |
fileName | String | Lettura | Il nome del file della scena esportata/importata. |
Metodi
| Firma | Descrizione |
|---|---|
A3dwSaveOptions() | Costruttore di A3dwSaveOptions. |
getExportMetaData() → boolean | Esporta i metadati associati a Scene/Node al client. |
setExportMetaData(value: boolean) | Imposta se esportare i metadati associati a Scene/Node al client. |
getMetaDataPrefix() → String | Se questa proprietà è non nulla, solo le proprietà di Scene/Node che iniziano con questo prefisso saranno esportate, e il prefisso sarà rimosso. |
setMetaDataPrefix(value: String) | Imposta il prefisso dei metadati. |
SaveOptions() | Inizializza una nuova istanza della classe SaveOptions. |
SaveOptions(format: FileFormat) | Inizializza una nuova istanza della classe SaveOptions con un formato di file. |
SaveOptions(contentType: FileContentType) | Inizializza una nuova istanza della classe SaveOptions con un tipo di contenuto del file. |
getExportTextures() → boolean | Prova a copiare le texture usate nella scena nella directory di output. |
setExportTextures(value: boolean) | Prova a copiare le texture usate nella scena nella directory di output. |
getFileFormat() → FileFormat | Restituisce il formato file. |
getFileSystemFactory() → FileSystemFactory | Ottiene la classe factory per FileSystem. |
setFileSystemFactory(value: FileSystemFactory) | Imposta la classe factory per FileSystem. |
getEncoding() → java.nio.charset.Charset | Ottiene la codifica predefinita per i file basati su testo. |
setEncoding(value: java.nio.charset.Charset) | Imposta la codifica predefinita per i file basati su testo. |
getFileSystem() → FileSystem | Consenti all’utente di decidere come gestire le dipendenze esterne durante il caricamento e il salvataggio. |
setFileSystem(value: FileSystem) | Consenti all’utente di decidere come gestire le dipendenze esterne durante il caricamento e il salvataggio. |
getLookupPaths() → java.util.ArrayList<String> | Alcuni file, come OBJ, dipendono da file esterni; i percorsi di ricerca consentiranno a Aspose.3D di cercare il file esterno da caricare. |
setLookupPaths(value: java.util.ArrayList<String>) | Alcuni file, come OBJ, dipendono da file esterni; i percorsi di ricerca consentiranno a Aspose.3D di cercare il file esterno da caricare. |
getFileName() → String | Il nome del file della scena di esportazione/importazione. |
setFileName(value: String) | Il nome del file della scena di esportazione/importazione. |