BooleanOperator
Panoramica
BooleanOperator è una classe in Aspose.3D FOSS per Java. Eredita da: Entity, IMeshConvertible.
L’operatore Boolean consente di applicare un’operazione booleana su due istanze di IMeshConvertible.
Questa classe fornisce 29 metodi per lavorare con oggetti BooleanOperator nei programmi Java. I metodi disponibili includono: A3DObject, BooleanOperator, Entity, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getEntityRendererKey, getExcluded, getFirst, getName, getOperator, getParentNode e 14 metodi aggiuntivi. Tutti i membri pubblici sono accessibili a qualsiasi applicazione Java dopo aver installato il pacchetto Aspose.3D FOSS per Java. Proprietà: boundingBox, entityRendererKey, excluded, first, name, operator e 5 in più.
Proprietà
| Nome | Tipo | Accesso | Descrizione |
|---|---|---|---|
operator | BooleanOperation | Lettura | L’operatore booleano usato nell’operazione per creare la mesh risultante. |
first | BooleanOperand | Lettura | Il primo operando dell’operatore booleano. |
second | BooleanOperand | Lettura | Il secondo operando dell’operatore booleano. |
parentNode | Node | Lettura | Ottiene il nodo padre. |
parentNodes | ArrayList<Node> | Lettura | Ottiene i nodi genitori. |
excluded | boolean | Lettura | Ottiene l’escluso. |
boundingBox | BoundingBox | Lettura | Ottiene l’area di delimitazione. |
entityRendererKey | EntityRendererKey | Lettura | Ottiene la chiave del renderer dell’entità. |
scene | Scene | Lettura | Ottiene la scena. |
name | String | Lettura | Ottiene il nome. |
properties | PropertyCollection | Lettura | Ottiene le proprietà. |
Metodi
| Firma | Descrizione |
|---|---|
BooleanOperator() | Costruttore di BooleanOperator. |
getOperator() → BooleanOperation | L’operatore booleano usato nell’operazione per creare la mesh risultante. |
setOperator(value: BooleanOperation) | L’operatore booleano usato nell’operazione per creare la mesh risultante. |
getFirst() → BooleanOperand | Il primo operando dell’operatore booleano. |
setFirst(value: BooleanOperand) | Il primo operando dell’operatore booleano. |
getSecond() → BooleanOperand | Il secondo operando dell’operatore booleano. |
setSecond(value: BooleanOperand) | Il secondo operando dell’operatore booleano. |
toMesh() → Mesh | Esegui l’operazione booleana su due operandi. |
Entity(name: String) | Costruttore di BooleanOperator. |
getParentNode() → Node | Restituisce il nodo genitore. |
setParentNode(value: Node) | L’operatore booleano usato nell’operazione per creare la mesh risultante. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | Restituisce i nodi genitori. |
getExcluded() → boolean | L’operatore Boolean usato nell’operazione per creare la mesh risultante. |
setExcluded(value: boolean) | Imposta il valore escluso. |
getBoundingBox() → BoundingBox | Il primo operando dell’operatore Boolean. |
getEntityRendererKey() → EntityRendererKey | Restituisce la chiave del renderer dell’entità. |
SceneObject() | L’operatore Boolean consente di applicare un’operazione Boolean su due istanze di IMeshConvertible. |
SceneObject(name: String) | Chiama SceneObject(name) su questa istanza di BooleanOperator. |
getScene() → Scene | Costruttore di BooleanOperator. |
A3DObject() | Chiama A3DObject su questa istanza di BooleanOperator. |
A3DObject(name: String) | Chiama A3DObject(name) su questa istanza di BooleanOperator. |
getName() → String | Restituisce il nome. |
setName(name: String) | Imposta il valore del nome. |
getProperties() → PropertyCollection | Restituisce le proprietà. |
findProperty(name: String) → Property | Chiama findProperty(name) su questa istanza di BooleanOperator. |
getProperty(name: String) → Object | Chiama getProperty(name) su questa istanza di BooleanOperator. |
setProperty(name: String, value: Object) | Imposta il valore della proprietà. |
removeProperty(name: String) → boolean | Chiama removeProperty(name) su questa istanza di BooleanOperator. |
removeProperty(property: Property) → boolean | Chiama removeProperty(property) su questa istanza di BooleanOperator. |