BooleanOperator

BooleanOperator

Panoramica

BooleanOperator è una classe in Aspose.3D FOSS per Java. Eredita da: Entity, IMeshConvertible.

L’operatore Boolean consente di applicare un’operazione booleana su due istanze di IMeshConvertible.

Questa classe fornisce 29 metodi per lavorare con oggetti BooleanOperator nei programmi Java. I metodi disponibili includono: A3DObject, BooleanOperator, Entity, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getEntityRendererKey, getExcluded, getFirst, getName, getOperator, getParentNode e 14 metodi aggiuntivi. Tutti i membri pubblici sono accessibili a qualsiasi applicazione Java dopo aver installato il pacchetto Aspose.3D FOSS per Java. Proprietà: boundingBox, entityRendererKey, excluded, first, name, operator e 5 in più.

Proprietà

NomeTipoAccessoDescrizione
operatorBooleanOperationLetturaL’operatore booleano usato nell’operazione per creare la mesh risultante.
firstBooleanOperandLetturaIl primo operando dell’operatore booleano.
secondBooleanOperandLetturaIl secondo operando dell’operatore booleano.
parentNodeNodeLetturaOttiene il nodo padre.
parentNodesArrayList<Node>LetturaOttiene i nodi genitori.
excludedbooleanLetturaOttiene l’escluso.
boundingBoxBoundingBoxLetturaOttiene l’area di delimitazione.
entityRendererKeyEntityRendererKeyLetturaOttiene la chiave del renderer dell’entità.
sceneSceneLetturaOttiene la scena.
nameStringLetturaOttiene il nome.
propertiesPropertyCollectionLetturaOttiene le proprietà.

Metodi

FirmaDescrizione
BooleanOperator()Costruttore di BooleanOperator.
getOperator() → BooleanOperationL’operatore booleano usato nell’operazione per creare la mesh risultante.
setOperator(value: BooleanOperation)L’operatore booleano usato nell’operazione per creare la mesh risultante.
getFirst() → BooleanOperandIl primo operando dell’operatore booleano.
setFirst(value: BooleanOperand)Il primo operando dell’operatore booleano.
getSecond() → BooleanOperandIl secondo operando dell’operatore booleano.
setSecond(value: BooleanOperand)Il secondo operando dell’operatore booleano.
toMesh() → MeshEsegui l’operazione booleana su due operandi.
Entity(name: String)Costruttore di BooleanOperator.
getParentNode() → NodeRestituisce il nodo genitore.
setParentNode(value: Node)L’operatore booleano usato nell’operazione per creare la mesh risultante.
getParentNodes() → ArrayList<Node>Restituisce i nodi genitori.
getExcluded() → booleanL’operatore Boolean usato nell’operazione per creare la mesh risultante.
setExcluded(value: boolean)Imposta il valore escluso.
getBoundingBox() → BoundingBoxIl primo operando dell’operatore Boolean.
getEntityRendererKey() → EntityRendererKeyRestituisce la chiave del renderer dell’entità.
SceneObject()L’operatore Boolean consente di applicare un’operazione Boolean su due istanze di IMeshConvertible.
SceneObject(name: String)Chiama SceneObject(name) su questa istanza di BooleanOperator.
getScene() → SceneCostruttore di BooleanOperator.
A3DObject()Chiama A3DObject su questa istanza di BooleanOperator.
A3DObject(name: String)Chiama A3DObject(name) su questa istanza di BooleanOperator.
getName() → StringRestituisce il nome.
setName(name: String)Imposta il valore del nome.
getProperties() → PropertyCollectionRestituisce le proprietà.
findProperty(name: String) → PropertyChiama findProperty(name) su questa istanza di BooleanOperator.
getProperty(name: String) → ObjectChiama getProperty(name) su questa istanza di BooleanOperator.
setProperty(name: String, value: Object)Imposta il valore della proprietà.
removeProperty(name: String) → booleanChiama removeProperty(name) su questa istanza di BooleanOperator.
removeProperty(property: Property) → booleanChiama removeProperty(property) su questa istanza di BooleanOperator.

Vedi anche

 Italiano