Discreet3dsSaveOptions

Discreet3dsSaveOptions

Panoramica

Discreet3dsSaveOptions è una classe in Aspose.3D FOSS per Java. Eredita da: SaveOptions.

Opzioni di salvataggio per file 3DS.

Questa classe fornisce 35 metodi per lavorare con oggetti Discreet3dsSaveOptions nei programmi Java. I metodi disponibili includono: Discreet3dsSaveOptions, SaveOptions, getDuplicatedNameCounterBase, getDuplicatedNameCounterFormat, getDuplicatedNameSeparator, getEncoding, getExportCamera, getExportLight, getExportTextures, getFileFormat, getFileName, getFileSystem, e 21 metodi aggiuntivi. Tutti i membri pubblici sono accessibili a qualsiasi applicazione Java dopo l’installazione del pacchetto Aspose.3D FOSS per Java. Proprietà: duplicatedNameCounterBase, duplicatedNameCounterFormat, duplicatedNameSeparator, encoding, exportCamera, exportLight, e 10 altre.

Proprietà

NomeTipoAccessoDescrizione
exportLightbooleanLetturaOttiene se esportare tutte le luci nella scena.
exportCamerabooleanLetturaOttiene se esportare tutte le telecamere nella scena.
duplicatedNameSeparatorStringLetturaIl separatore tra il nome dell’oggetto e il contatore dei duplicati, valore predefinito è “_”.
duplicatedNameCounterBaseintLetturaIl contatore usato per generare un nuovo nome per i nomi duplicati, valore predefinito è 2.
duplicatedNameCounterFormatStringLetturaIl formato del contatore duplicato, il valore predefinito è una stringa vuota.
masterScaledoubleLetturaOttiene la scala master utilizzata nell’esportazione.
gammaCorrectedColorbooleanLetturaUn file 3ds può contenere il colore originale e il colore corretto per gamma per lo stesso attributo; impostare questo su true utilizzerà il colore corretto per gamma se possibile, altrimenti il Aspose.3D proverà a utilizzare il colore originale.
flipCoordinateSystembooleanLetturaOttiene l’inversione del sistema di coordinate dei punti di controllo/normali durante l’importazione/esportazione.
highPreciseColorbooleanLetturaSe è vero, il file 3ds generato utilizzerà colori ad alta precisione, il che significa che ciascun canale rosso/verde/blu è in float a 32 bit.
exportTexturesbooleanLetturaProva a copiare le texture usate nella scena nella directory di output.
fileFormatFileFormatLetturaOttiene il formato del file.
fileSystemFactoryFileSystemFactoryLetturaOttiene la classe factory per FileSystem.
encodingjava.nio.charset.CharsetLetturaOttiene la codifica predefinita per i file basati su testo.
fileSystemFileSystemLetturaConsentire all’utente di gestire il modo in cui gestire le dipendenze esterne durante il caricamento/salvataggio.
lookupPathsjava.util.ArrayList<String>LetturaAlcuni file, come OBJ, dipendono da file esterni; i percorsi di ricerca consentiranno a Aspose.3D di cercare il file esterno da caricare.
fileNameStringLetturaIl nome del file della scena di esportazione/importazione.

Metodi

FirmaDescrizione
Discreet3dsSaveOptions()Costruttore di Discreet3dsSaveOptions.
getExportLight() → booleanOttiene se esportare tutte le luci nella scena.
setExportLight(value: boolean)Imposta se esportare tutte le luci nella scena.
getExportCamera() → booleanOttiene se esportare tutte le telecamere nella scena.
setExportCamera(value: boolean)Imposta se esportare tutte le telecamere nella scena.
getDuplicatedNameSeparator() → StringIl separatore tra il nome dell’oggetto e il contatore duplicato, il valore predefinito è “_”.".
setDuplicatedNameSeparator(value: String)Il separatore tra il nome dell’oggetto e il contatore dei duplicati, valore predefinito è “_”.
getDuplicatedNameCounterBase() → intIl contatore utilizzato per generare un nuovo nome per i nomi duplicati, valore predefinito è 2.
setDuplicatedNameCounterBase(value: int)Il contatore usato per generare un nuovo nome per i nomi duplicati, valore predefinito è 2.
getDuplicatedNameCounterFormat() → StringIl formato del contatore duplicato, valore predefinito è una stringa vuota.
setDuplicatedNameCounterFormat(value: String)Il formato del contatore duplicato, valore predefinito è una stringa vuota.
getMasterScale() → doubleOttiene la scala master utilizzata durante l’esportazione.
setMasterScale(value: double)Imposta la scala master utilizzata durante l’esportazione.
getGammaCorrectedColor() → booleanUn file 3ds può contenere il colore originale e il colore corretto per gamma per lo stesso attributo; impostare questo su true farà sì che venga usato il colore corretto per gamma se possibile, altrimenti il Aspose.3D proverà a utilizzare il colore originale.
setGammaCorrectedColor(value: boolean)Un file 3ds può contenere il colore originale e il colore corretto per gamma per lo stesso attributo; impostare questo su true utilizzerà il colore corretto per gamma se possibile, altrimenti il Aspose.3D cercherà di usare il colore originale.
getFlipCoordinateSystem() → booleanOttiene l’inversione del sistema di coordinate dei punti di controllo/normali durante l’importazione/esportazione.
setFlipCoordinateSystem(value: boolean)Imposta l’inversione del sistema di coordinate dei punti di controllo/normali durante l’importazione/esportazione.
getHighPreciseColor() → booleanSe questo è vero, il file 3ds generato utilizzerà colori ad alta precisione, il che significa che ogni canale rosso/verde/blu è in float a 32bit.
setHighPreciseColor(value: boolean)Se questo è vero, il file 3ds generato utilizzerà colori ad alta precisione, il che significa che ogni canale rosso/verde/blu è in float a 32bit.
SaveOptions()Inizializza una nuova istanza della classe SaveOptions.
SaveOptions(format: FileFormat)Inizializza una nuova istanza della classe SaveOptions con un formato file.
SaveOptions(contentType: FileContentType)Inizializza una nuova istanza della classe SaveOptions con un tipo di contenuto file.
getExportTextures() → booleanProva a copiare le texture usate nella scena nella directory di output.
setExportTextures(value: boolean)Prova a copiare le texture usate nella scena nella directory di output.
getFileFormat() → FileFormatRestituisce il formato del file.
getFileSystemFactory() → FileSystemFactoryOttiene la classe factory per FileSystem.
setFileSystemFactory(value: FileSystemFactory)Imposta la classe factory per FileSystem.
getEncoding() → java.nio.charset.CharsetRecupera la codifica predefinita per i file basati su testo.
setEncoding(value: java.nio.charset.Charset)Imposta la codifica predefinita per i file basati su testo.
getFileSystem() → FileSystemConsenti all’utente di decidere come gestire le dipendenze esterne durante il caricamento e il salvataggio.
setFileSystem(value: FileSystem)Consenti all’utente di decidere come gestire le dipendenze esterne durante il caricamento e il salvataggio.
getLookupPaths() → java.util.ArrayList<String>Alcuni file, come OBJ, dipendono da file esterni; i percorsi di ricerca consentiranno a Aspose.3D di cercare il file esterno da caricare.
setLookupPaths(value: java.util.ArrayList<String>)Alcuni file, come OBJ, dipendono da file esterni; i percorsi di ricerca consentiranno a Aspose.3D di cercare il file esterno da caricare.
getFileName() → StringIl nome del file della scena di esportazione/importazione.
setFileName(value: String)Il nome del file della scena di esportazione/importazione.

Vedi anche

 Italiano