DracoSaveOptions

DracoSaveOptions

Panoramica

DracoSaveOptions è una classe in Aspose.3D FOSS per Java. Eredita da: SaveOptions.

Opzioni per la compressione Draco.

Questa classe fornisce 31 metodi per lavorare con oggetti DracoSaveOptions nei programmi Java. I metodi disponibili includono: DracoSaveOptions, SaveOptions, getApplyUnitScale, getColorBits, getCompressionLevel, getEncoding, getExportTextures, getFileFormat, getFileName, getFileSystem, getFileSystemFactory, getLookupPaths, e 17 metodi aggiuntivi. Tutti i membri pubblici sono accessibili a qualsiasi applicazione Java dopo aver installato il pacchetto Aspose.3D FOSS per Java. Proprietà: applyUnitScale, colorBits, compressionLevel, encoding, exportTextures, fileFormat, e 8 altre.

Proprietà

NomeTipoAccessoDescrizione
positionBitsintLetturaBit di quantizzazione per la posizione, il valore predefinito è 14.
textureCoordinateBitsintLetturaBit di quantizzazione per la coordinata di texture, il valore predefinito è 12.
colorBitsintLetturaBit di quantizzazione per il colore dei vertici, il valore predefinito è 10.
normalBitsintLetturaBit di quantizzazione per i vettori normali, il valore predefinito è 10.
compressionLevelDracoCompressionLevelLetturaLivello di compressione, il valore predefinito è DracoCompressionLevel.STANDARD.
applyUnitScalebooleanLetturaApplica AssetInfo.getUnitScaleFactor() alla mesh.
pointCloudbooleanLetturaEsporta la scena come nuvola di punti, il valore predefinito è false.
exportTexturesbooleanLetturaProva a copiare le texture usate nella scena nella directory di output.
fileFormatFileFormatLetturaOttiene il formato del file.
fileSystemFactoryFileSystemFactoryLetturaOttiene la classe factory per FileSystem.
encodingjava.nio.charset.CharsetLetturaOttiene la codifica predefinita per i file basati su testo.
fileSystemFileSystemLetturaConsenti all’utente di decidere come gestire le dipendenze esterne durante il caricamento e il salvataggio.
lookupPathsjava.util.ArrayList<String>LetturaAlcuni file, come OBJ, dipendono da file esterni; i percorsi di ricerca consentiranno a Aspose.3D di cercare il file esterno da caricare.
fileNameStringLetturaIl nome file della scena di esportazione/importazione.

Metodi

FirmaDescrizione
DracoSaveOptions()Costruttore di DracoSaveOptions.
getPositionBits() → intQuantization bits per la posizione, valore predefinito è 14.
setPositionBits(value: int)Quantization bits per la posizione, valore predefinito è 14.
getTextureCoordinateBits() → intQuantization bits per la coordinata di texture, valore predefinito è 12.
setTextureCoordinateBits(value: int)Quantization bits per la coordinata di texture, valore predefinito è 12.
getColorBits() → intBit di quantizzazione per il colore del vertice, valore predefinito è 10.
setColorBits(value: int)Bit di quantizzazione per il colore del vertice, valore predefinito è 10.
getNormalBits() → intBit di quantizzazione per i vettori normali, valore predefinito è 10.
setNormalBits(value: int)Bit di quantizzazione per i vettori normali, valore predefinito è 10.
getCompressionLevel() → DracoCompressionLevelLivello di compressione, valore predefinito è DracoCompressionLevel.STANDARD.
setCompressionLevel(value: DracoCompressionLevel)Livello di compressione, valore predefinito è DracoCompressionLevel.STANDARD.
getApplyUnitScale() → booleanApplica AssetInfo.getUnitScaleFactor() alla mesh.
setApplyUnitScale(value: boolean)Applica AssetInfo.getUnitScaleFactor() alla mesh.
getPointCloud() → booleanEsporta la scena come nuvola di punti, il valore predefinito è false.
setPointCloud(value: boolean)Esporta la scena come nuvola di punti, il valore predefinito è false.
SaveOptions()Inizializza una nuova istanza della classe SaveOptions.
SaveOptions(format: FileFormat)Inizializza una nuova istanza della classe SaveOptions con un formato file.
SaveOptions(contentType: FileContentType)Inizializza una nuova istanza della classe SaveOptions con un tipo di contenuto del file.
getExportTextures() → booleanProva a copiare le texture usate nella scena nella directory di output.
setExportTextures(value: boolean)Prova a copiare le texture usate nella scena nella directory di output.
getFileFormat() → FileFormatRestituisce il formato del file.
getFileSystemFactory() → FileSystemFactoryOttiene la classe factory per FileSystem.
setFileSystemFactory(value: FileSystemFactory)Imposta la classe factory per FileSystem.
getEncoding() → java.nio.charset.CharsetRestituisce la codifica predefinita per i file basati su testo.
setEncoding(value: java.nio.charset.Charset)Imposta la codifica predefinita per i file basati su testo.
getFileSystem() → FileSystemConsenti all’utente di gestire come amministrare le dipendenze esterne durante il caricamento/salvataggio.
setFileSystem(value: FileSystem)Consenti all’utente di gestire come amministrare le dipendenze esterne durante il caricamento/salvataggio.
getLookupPaths() → java.util.ArrayList<String>Alcuni file, come OBJ, dipendono da file esterni; i percorsi di ricerca consentiranno a Aspose.3D di cercare il file esterno da caricare.
setLookupPaths(value: java.util.ArrayList<String>)Alcuni file come OBJ dipendono da file esterni, i percorsi di ricerca consentiranno a Aspose.3D di cercare il file esterno da caricare.
getFileName() → StringIl nome file della scena esportata/importata.
setFileName(value: String)Il nome file della scena esportata/importata.

Vedi anche

 Italiano