LinearExtrusion
Panoramica
LinearExtrusion è una classe in Aspose.3D FOSS per Java. Eredita da: Entity.
L’estrusione lineare prende una forma 2D in input ed estende la forma nella terza dimensione.
Questa classe fornisce 38 metodi per lavorare con oggetti LinearExtrusion nei programmi Java. I metodi disponibili includono: A3DObject, Entity, LinearExtrusion, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getCenter, getDirection, getEntityRendererKey, getExcluded, getHeight, getName e 22 metodi aggiuntivi. Tutti i membri pubblici sono accessibili a qualsiasi applicazione Java dopo l’installazione del pacchetto Aspose.3D FOSS per Java. Proprietà: boundingBox, center, direction, entityRendererKey, excluded, height e 9 altre.
Proprietà
| Nome | Tipo | Accesso | Descrizione |
|---|---|---|---|
shape | Profile | Lettura | La forma di base da estrudere. |
direction | Vector3 | Lettura | La direzione dell’estrusione, il valore predefinito è (0, 0, 1). |
height | double | Lettura | L’altezza della geometria estrusa, il valore predefinito è 1.0. |
slices | int | Lettura | Le fette della geometria estrusa attorcigliata, il valore predefinito è 1. |
center | boolean | Lettura | Se questo valore è false, l’intervallo Z dell’estrusione lineare è da 0 a height, altrimenti l’intervallo è da -height/2 a height/2. |
twistOffset | Vector3 | Lettura | L’offset utilizzato nella torsione, il valore predefinito è (0, 0, 0). |
twist | double | Lettura | Il numero di gradi attraverso i quali la forma viene estrusa. |
parentNode | Node | Lettura | Restituisce il nodo genitore. |
parentNodes | ArrayList<Node> | Lettura | Ottiene i nodi genitori. |
excluded | boolean | Lettura | Ottiene l’escluso. |
boundingBox | BoundingBox | Lettura | Ottiene il bounding box. |
entityRendererKey | EntityRendererKey | Lettura | Ottiene la chiave del renderer dell’entità. |
scene | Scene | Lettura | Ottiene la scena. |
name | String | Lettura | Ottiene il nome. |
properties | PropertyCollection | Lettura | Ottiene le proprietà. |
Metodi
| Firma | Descrizione |
|---|---|
LinearExtrusion() | Costruttore dell’istanza. |
LinearExtrusion(shape: Profile, height: double) | Costruttore dell’istanza. |
getShape() → Profile | La forma di base da estrudere. |
setShape(value: Profile) | La forma di base da estrudere. |
getDirection() → Vector3 | La direzione dell’estrusione, il valore predefinito è (0, 0, 1). |
setDirection(value: Vector3) | La direzione dell’estrusione, il valore predefinito è (0, 0, 1). |
getHeight() → double | L’altezza della geometria estrusa, il valore predefinito è 1.0. |
setHeight(value: double) | L’altezza della geometria estrusa, valore predefinito è 1.0. |
getSlices() → int | Le fette della geometria estrusa attorcigliata, valore predefinito è 1. |
setSlices(value: int) | Le fette della geometria estrusa attorcigliata, valore predefinito è 1. |
getCenter() → boolean | Se questo valore è false, l’intervallo Z dell’estrusione lineare è da 0 a height, altrimenti l’intervallo è da -height/2 a height/2. |
setCenter(value: boolean) | Se questo valore è false, l’intervallo Z dell’estrusione lineare è da 0 a height, altrimenti l’intervallo è da -height/2 a height/2. |
getTwistOffset() → Vector3 | L’offset utilizzato nella torsione, il valore predefinito è (0, 0, 0). |
setTwistOffset(value: Vector3) | L’offset utilizzato nella torsione, il valore predefinito è (0, 0, 0). |
getTwist() → double | Il numero di gradi attraverso i quali la forma viene estrusa. |
setTwist(value: double) | Il numero di gradi attraverso i quali la forma è estrusa. |
toMesh() → Mesh | Non implementato nell’edizione FOSS — lancia a runtime. Converti l’estrusione in mesh. |
Entity(name: String) | Chiama Entity(name) su questa istanza di LinearExtrusion. |
getParentNode() → Node | Costruttore dell’istanza. |
setParentNode(value: Node) | Imposta il valore del nodo genitore. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | Restituisce i nodi genitore. |
getExcluded() → boolean | Restituisce l’escluso. |
setExcluded(value: boolean) | Imposta il valore escluso. |
getBoundingBox() → BoundingBox | Restituisce il bounding box. |
getEntityRendererKey() → EntityRendererKey | Restituisce la chiave del renderer dell’entità. |
SceneObject() | L’estrusione lineare prende una forma 2D in input ed estende la forma nella terza dimensione. |
SceneObject(name: String) | Chiama SceneObject(name) su questa istanza di LinearExtrusion. |
getScene() → Scene | Restituisce la scena. |
A3DObject() | Chiama A3DObject su questa istanza di LinearExtrusion. |
A3DObject(name: String) | Chiama A3DObject(name) su questa istanza di LinearExtrusion. |
getName() → String | Restituisce il nome. |
setName(name: String) | Imposta il valore del nome. |
getProperties() → PropertyCollection | Restituisce le proprietà. |
findProperty(name: String) → Property | Chiama findProperty(name) su questa istanza di LinearExtrusion. |
getProperty(name: String) → Object | Chiama getProperty(name) su questa istanza di LinearExtrusion. |
setProperty(name: String, value: Object) | Costruttore dell’istanza. |
removeProperty(name: String) → boolean | Chiama removeProperty(name) su questa istanza di LinearExtrusion. |
removeProperty(property: Property) → boolean | Chiama removeProperty(property) su questa istanza di LinearExtrusion. |