MathUtils

Panoramica

MathUtils è una classe in Aspose.3D FOSS per Java.

Classe di utilità con funzioni matematiche.

Questa classe fornisce 11 metodi per lavorare con oggetti MathUtils nei programmi Java. I metodi disponibili includono: calcNormal, clamp, findIntersection, pointInsideTriangle, rayIntersect, toDegree, toRadian. Tutti i membri pubblici sono accessibili a qualsiasi applicazione Java dopo aver installato il pacchetto Aspose.3D FOSS per Java.

Metodi

FirmaDescrizione
calcNormal(points: Vector3[]) → Vector3Calcola il vettore normale a partire da tre punti.
findIntersection(p0: Vector2, d0: Vector2, p1: Vector2, d1: Vector2, results: Vector2[]) → intTrova l’intersezione di due linee nello spazio 2D.
pointInsideTriangle(p: Vector2, p0: Vector2, p1: Vector2, p2: Vector2) → booleanVerifica se un punto è all’interno di un triangolo.
rayIntersect(origin: Vector2, dir: Vector2, a: Vector2, b: Vector2) → Vector2Trova l’intersezione di un raggio e di un segmento di linea nello spazio 2D.
clamp(val: double, min: double, max: double) → doubleVincola un valore tra min e max.
toDegree(radian: Vector3) → Vector3Converte i radianti in gradi.
toRadian(degree: Vector3) → Vector3Converte i gradi in radianti.
toDegree(radian: double) → doubleConverte i radianti in gradi.
toRadian(degree: double) → doubleConverte i gradi in radianti.
toDegree(x: double, y: double, z: double) → Vector3Converte i radianti in gradi.
toRadian(x: double, y: double, z: double) → Vector3Converte i gradi in radianti.

Vedi anche

 Italiano