Primitive
Panoramica
Primitive è una classe in Aspose.3D FOSS per Java. Eredita da: Entity, IMeshConvertible.
Classe base per tutti i primitivi.
Questa classe fornisce 28 metodi per lavorare con oggetti Primitive nei programmi Java. I metodi disponibili includono: A3DObject, Entity, Primitive, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getCastShadows, getEntityRendererKey, getExcluded, getName, getParentNode, getParentNodes, e 12 metodi aggiuntivi. Tutti i membri pubblici sono accessibili a qualsiasi applicazione Java dopo l’installazione del pacchetto Aspose.3D FOSS per Java. Proprietà: boundingBox, castShadows, entityRendererKey, excluded, name, parentNode, e 4 altre.
Proprietà
| Nome | Tipo | Accesso | Descrizione |
|---|---|---|---|
castShadows | boolean | Lettura | Ottiene se questa geometria può proiettare un’ombra. |
receiveShadows | boolean | Lettura | Restituisce se questa geometria può ricevere ombra. |
parentNode | Node | Lettura | Ottiene il nodo genitore. |
parentNodes | ArrayList<Node> | Lettura | Ottiene i nodi genitori. |
excluded | boolean | Lettura | Ottiene l’escluso. |
boundingBox | BoundingBox | Lettura | Ottiene il bounding box. |
entityRendererKey | EntityRendererKey | Lettura | Ottiene la chiave del renderer dell’entità. |
scene | Scene | Lettura | Ottiene la scena. |
name | String | Lettura | Ottiene il nome. |
properties | PropertyCollection | Lettura | Ottiene le proprietà. |
Metodi
| Firma | Descrizione |
|---|---|
getCastShadows() → boolean | Ottiene se questa geometria può proiettare ombra. |
setCastShadows(value: boolean) | Imposta il valore di cast shadows. |
getReceiveShadows() → boolean | Restituisce se questa geometria può ricevere ombra. |
setReceiveShadows(value: boolean) | Imposta il valore di ricezione delle ombre. |
Primitive() | Inizializza una nuova istanza della classe Primitive. |
Primitive(name: String) | Inizializza una nuova istanza della classe Primitive. |
toMesh() → Mesh | Converti l’oggetto corrente in mesh. |
Entity(name: String) | Chiama Entity(name) su questa istanza Primitive. |
getParentNode() → Node | Restituisce il nodo padre. |
setParentNode(value: Node) | Imposta il valore del nodo padre. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | Restituisce i nodi genitore. |
getExcluded() → boolean | Restituisce gli esclusi. |
setExcluded(value: boolean) | Imposta il valore escluso. |
getBoundingBox() → BoundingBox | Restituisce il riquadro di delimitazione. |
getEntityRendererKey() → EntityRendererKey | Restituisce la chiave del renderer dell’entità. |
SceneObject() | Classe base per tutti i primitivi. |
SceneObject(name: String) | Chiama SceneObject(name) su questa istanza di Primitive. |
getScene() → Scene | Restituisce la scena. |
A3DObject() | Chiama A3DObject su questa istanza di Primitive. |
A3DObject(name: String) | Chiama A3DObject(name) su questa istanza di Primitive. |
getName() → String | Restituisce il nome. |
setName(name: String) | Imposta il valore del nome. |
getProperties() → PropertyCollection | Restituisce le proprietà. |
findProperty(name: String) → Property | Chiama findProperty(name) su questa istanza Primitive. |
getProperty(name: String) → Object | Chiama getProperty(name) su questa istanza Primitive. |
setProperty(name: String, value: Object) | Imposta il valore della proprietà. |
removeProperty(name: String) → boolean | Chiama removeProperty(name) su questa istanza di Primitive. |
removeProperty(property: Property) → boolean | Chiama removeProperty(property) su questa istanza di Primitive. |